Értékelés:
Jelenleg nincsenek olvasói vélemények. Az értékelés 4 olvasói szavazat alapján történt.
A gyakorlati játéktervezésbe való mélyebb belemerülés a játékos filozófián és a filozófiai játékon keresztül.
Miből készülnek a videojátékok? És mit árulhat el ez arról, hogy mit jelentenek? A The Stuff Games Are Made Of című könyvben Pippin Barr kísérleti játékkészítő a videojáték-tervezés anyagait vizsgálja. Barr saját játékai nyolc esettanulmányának mélyreható vizsgálatába vezeti az olvasót, és megvilágítja a videojátékok és a videojáték-tervezés összetett természetét, valamint azokat a lehetőségeket, amelyeket mindkettő kínál a nagy és kis eszmék felfedezésére.
Számos magával ragadó és megközelíthető példán keresztül Barr bemutatja, hogy a játék minden egyes aspektusa - legyen az kód, grafika, kezelőfelület vagy akár maga az idő - hogyan tervezhető a játékos élményével és hogyan kapcsolódhat ahhoz. Barr kísérleti megközelítése, amely a játékok nagyon konkrét elemeire helyezi a hangsúlyt, érdekes tervezési filozófiával, koncepcionális szigorral és a videojátékok belső életébe való változatos betekintéssel felvértezve hagyja el az olvasót. A könyv befejeztével az olvasók készen állnak majd arra, hogy mélyen elgondolkodjanak a játékok természetéről, hogy maguk is belevessék magukat a kifejező és kísérleti játéktervezésbe, vagy egyszerűen csak új és kibővített gondolkodásmóddal játsszanak.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)