Értékelés:
Ez a könyv átfogó forrás a sugárkövetés megértéséhez és megvalósításához, az elméletet gyakorlati kódolási példákkal vegyítve. A könyv érthetősége és felépítése miatt jó fogadtatásban részesül, bár a témák mélységét tekintve némileg korlátozott, és hiányoznak belőle bizonyos gyakorlati megvalósítási részletek.
Előnyök:A könyvet dicsérik a világos magyarázatok, a gyakorlati kódrészletek és a kiterjedt illusztrációk miatt, amelyek segítenek az összetett fogalmak megértésében. Hatékonyan ötvözi az elméletet és a gyakorlati kódolást, így kezdők és programozók számára egyaránt alkalmas. Sok kritikus ajánlja a könyvet, mint alapvető forrást mindazoknak, akiket érdekel a sugárkövetés.
Hátrányok:Néhány kritikus megjegyezte, hogy bizonyos témák lefedettsége nem kielégítő vagy túlságosan leegyszerűsítő, és több mélységet kívánnak, különösen a matematikai alapok terén. A teljes projekthez nincs egyetlen forráskód, így az olvasónak a különböző fejezetek kódjait kell összeraknia. Emellett egyes tartalmak elavultak vagy túlságosan a C++-ra koncentrálnak, ami korlátozza a szélesebb körű alkalmazhatóságot.
(12 olvasói vélemény alapján)
Ray Tracing from the Ground Up
A számítási sebesség növekedésével és az általa elérhető optikai effektusok magas minőségének köszönhetően a sugárkövetés egyre népszerűbb választássá válik az interaktív és animált rendereléshez.
Ez a könyv végigvezeti az olvasót egy modern sugárkövetéses program teljes folyamatán, amely a semmiből indulva, C++ nyelven épül fel. Minden fogalmat és folyamatot részletesen elmagyaráz, több száz diagram, sugárkövetési képek és mintakódok segítségével.
A könyv alkalmas alap- és mesterképzésben részt vevő számítógépes grafikai kurzusokhoz, valamint olyan egyéni programozók számára, akik szeretnék megtanulni a sugárkövetést.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)