Értékelés:
A „Super Mario: Hogyan hódította meg a Nintendo Amerikát” című könyv magával ragadó, nosztalgikus áttekintést nyújt a Nintendo történetéről és a játékiparban való felemelkedéséről, személyes történeteket, apróságokat, üzleti ismereteket, valamint különböző sikereket és kudarcokat vegyítve. Míg sok olvasó szórakoztatónak és hozzáférhetőnek találja a könyvet, többen ténybeli pontatlanságokat és a mélység hiányát jegyezték meg bizonyos területeken.
Előnyök:Magával ragadó és nosztalgikus írói stílus, jól szervezett történelmi kontextus, a játékosoknak és nem játékosoknak egyaránt tetsző, szórakoztató információmix, a Nintendo sikereinek és kudarcainak bemutatása, jó tempó, betekintést nyújt a játékiparba.
Hátrányok:Számos ténybeli pontatlanságot és elírást tartalmaz, bizonyos témák és karakterek nem elég mélyrehatóak, kissé leereszkedő a hangneme, az alapos elemzést keresők számára kapkodónak vagy felületesnek tűnhet, a humor pedig néha elvonja a figyelmet a témától.
(129 olvasói vélemény alapján)
Super Mario: How Nintendo Conquered America
A Nintendo felemelkedésének meghatározó története.
1981-ben a Nintendo of America egy egyéves vállalkozás volt, amely már a csőd szélén állt. Elnökének, Mino Arakawának kétezer eladatlan játéktermi kabinetre volt szüksége egy béna játékért ( Radar Scope ). Ezért kieszelt egy tervet.
Japánban egy Shigeru Miyamoto nevű fiús, bozontos hajú művészfiú új játékot tervezett az eladatlan kabinetekre, amelyben egy dühös gorilla és egy kis ugráló emberke szerepelt. A Donkey Kong már az első évben 180 millió dollárt hozott, és elindította az alacsony, pufók vízvezetékszerelő, Mario karrierjét.
Azóta Mario több mint kétszáz játékban szerepelt, és milliárdos profitot termelt. Felismerhetőbb, mint Mickey egér, pedig alig több, mint egy bajuszos, bőrtarisznyás overallos figura. Hogyan tudott egy puszta pixelekből álló paca ekkora népszerűségre szert tenni?
A Super Mario elmeséli a Nintendo játékok történetét, amelyeken milliók nőttek fel, és elmagyarázza, hogyan emelkedett egy japán gyűjtőkártyagyártó cég a keményen versengő videojáték-ipar urává.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)