Értékelés:
A sorozat legújabb kötete előrelépésnek tekinthető az előző ívekhez képest, különösen Karen (LLENN) karakterfejlődése tekintetében. A történet egy új játékdinamikát vezet be a csapatok és az AI ellenfelek bevonásával, és Karen GGO-val kapcsolatos érzéseit is tovább vizsgálják. Néhány olvasó azonban úgy találta, hogy a történet egyes részei kiszámíthatóak, vagy nem volt jelentősége az átfogó cselekmény szempontjából, és több vezetői pillanatot kívántak LLENN-től.
Előnyök:⬤ Karen jobb jellemfejlődése
⬤ magával ragadó új játékdinamika a csapatokkal és a mesterséges intelligenciával
⬤ jól kivitelezett akciójelenetek
⬤ érdekes fordulatok, amelyek fokozzák a történetet
⬤ erős információk a lőfegyverekkel és a katonai taktikával kapcsolatban.
⬤ Csalódottság a SHINC elleni visszavágó hiánya miatt
⬤ a hosszú távú jelentőség érzékelt hiánya a teljes történet szempontjából
⬤ néhány fejezetet unalmasnak éreztem
⬤ frusztráció LLENN miatt, aki továbbra is valaki más parancsnoksága alatt cselekszik, ahelyett, hogy saját magát vezetné.
(3 olvasói vélemény alapján)
Egy vadonatúj csatatér vár.
Egy hónappal a harmadik Squad Jam után Karen Kohiruimaki kezdi fontolóra venni a GGO-n kívüli lehetőségeket... de a sors nem hagyja, hogy ez megtörténjen A semmiből a korábbi SJ-győztes csapatok meghívást kapnak egy teljesen új céllal rendelkező GGO játékmód tesztelésére: egy bázis elfoglalása, amelyet hiperfejlett AI NPC-k védenek.
Miközben Llenn vonakodva beleegyezik a részvételbe, abban a reményben, hogy teljesítheti a SHINC elleni visszavágó ígéretét, nem tud nem elgondolkodni: Milyen kihívást jelenthetnek ezek az AI NPC-k?
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)