Értékelés:
Jelenleg nincsenek olvasói vélemények. Az értékelés 3 olvasói szavazat alapján történt.
Computer Graphics: Concepts, Algorithms and Implementation using C and OpenGL
A könyv az alapvető számítógépes grafikai fogalmak átfogó lefedettségét mutatja be egyszerű, világos és szisztematikus módon.
A könyvben ismertetett különböző algoritmusok megvalósításához a C programozási nyelvet használja. Bemutatja a népszerű OpenGL programozási nyelvet is, szemléletes példákkal illusztrálva az OpenGL számos primitív függvényét.
A könyv izgalmas témák széles skáláját tanítja meg, mint például a grafikus eszközök, a letapogatás-átalakítás, a poligonok, a szegmensek, a 2D és 3D transzformációk, az ablakozás és a vágás, a 3D objektumok ábrázolása, a megvilágítási modellek és árnyékolási algoritmusok, a színmodellek, a látható felületek érzékelési algoritmusai, a görbék, a nyelvtan alapú modellek, a teknőcgrafika, a sugárkövetés és a fraktálok. A könyv az animáció fogalmait is ismerteti.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)