
Computer Game Development
A számítógépes játékok milliárd dolláros üzletág. A játékipar értéke 2021-ben mintegy 200 milliárd dollár volt.
Ez a könyv a számítógépes játékok néhány modern megközelítését, eljárását, algoritmusát és eszközét ismerteti. Információkat tartalmaz a játékok osztályozásáról és típusairól, a játékrendszerek technikai eszközeiről, a játékkonzolokról és a kiterjesztett valóság (XR) technológiákon alapuló legújabb eszközökről. A könyv tárgyalja továbbá a vizualizációt és a 3D-s számítógépes grafikát, a játékmagokat (motorokat) és platformokat, a műfajválasztást, a történettervezést és a játéktervezés trendjeit.
A könyv tartalmazza a játékelmélet formalizációit, algoritmusait és eszközeit is, valamint megvizsgálja a virtuális valóság és a kapcsolódó technológiák használatát a modern játék felhasználói felületeken. Végül a könyv tárgyalja a játékok optimalizálását, tesztelését és bemutatását, és megvizsgálja a számítógépes játékok szociológiai hatásait.