Számítógépes játékfejlesztés

Számítógépes játékfejlesztés (Branislav Sobota)

Eredeti címe:

Computer Game Development

Könyv tartalma:

A számítógépes játékok milliárd dolláros üzletág. A játékipar értéke 2021-ben mintegy 200 milliárd dollár volt.

Ez a könyv a számítógépes játékok néhány modern megközelítését, eljárását, algoritmusát és eszközét ismerteti. Információkat tartalmaz a játékok osztályozásáról és típusairól, a játékrendszerek technikai eszközeiről, a játékkonzolokról és a kiterjesztett valóság (XR) technológiákon alapuló legújabb eszközökről. A könyv tárgyalja továbbá a vizualizációt és a 3D-s számítógépes grafikát, a játékmagokat (motorokat) és platformokat, a műfajválasztást, a történettervezést és a játéktervezés trendjeit.

A könyv tartalmazza a játékelmélet formalizációit, algoritmusait és eszközeit is, valamint megvizsgálja a virtuális valóság és a kapcsolódó technológiák használatát a modern játék felhasználói felületeken. Végül a könyv tárgyalja a játékok optimalizálását, tesztelését és bemutatását, és megvizsgálja a számítógépes játékok szociológiai hatásait.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9781803555645
Szerző:
Kiadó:
Nyelv:angol
Kötés:Keményfedeles
A kiadás éve:2022
Oldalak száma:180

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

Számítógépes játékfejlesztés - Computer Game Development
A számítógépes játékok milliárd dolláros üzletág. A játékipar értéke 2021-ben mintegy 200 milliárd dollár...
Számítógépes játékfejlesztés - Computer Game Development

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki: