
Computer Games: Development and Technology
A számítógépes játék minden olyan videojáték, amelyet személyi számítógépen játszanak.
Jellemzője a felhasználó által meghatározott különféle játékhardver és szoftver, valamint a nagyobb feldolgozási, bemeneti és videokimeneti kapacitás. A kifinomult számítógépes játékokban jelentős feldolgozási erőforrásokat fektetnek be, ami lehetővé teszi a játékok jobb vizuális hűségét, a játékszimuláció jobb potenciális hűségét és a perifériák széles skálájával való kompatibilitás miatt nagyobb bemeneti hűséget.
A PC-platformra jellemző a központi irányítás hiánya. Ennek előnyei közé tartozik a nagyobb rugalmasság, a csökkentett szoftverköltségek, a nagyobb innováció stb. A könyv célja, hogy megvilágítsa a számítógépes játékok technológiájának és fejlesztésének néhány eddig feltáratlan aspektusát, valamint az e területen végzett legújabb kutatásokat.
Arra törekszik, hogy tisztességes képet adjon erről a tudományágról, és segítsen jobban megérteni az e területen elért legújabb eredményeket. Mindazok számára, akiket érdekel a számítógépes játékok fejlesztése, ez a könyv nélkülözhetetlen útmutatónak bizonyulhat.