Értékelés:
A „Super Power, Spoony Bards, and Silverware” című könyv a Nintendo marketingjének, technológiájának és kultúrájának lenyűgöző elemzését nyújtja a 80-as évektől a 90-es évek közepéig. Tárgyalja a vállalat rövid távú sikereit és hosszú távú hanyatlását a játékiparban, és részletes összefüggéseket kínál a döntésekhez. A Nintendo története iránt érdeklődő olvasók értékes betekintést nyerhetnek, bár egyesek úgy érezhetik, hogy a hasonló művekre jellemző mélységű hardverelemzés hiányzik belőle.
Előnyök:⬤ Új perspektívát kínál a Nintendo üzleti gyakorlatáról és marketingstratégiáiról
⬤ alaposan megalapozott, kiterjedt forrásanyaggal
⬤ átfogó képet nyújt a Nintendo sikereiről és kudarcairól
⬤ videojáték-történészek és -rajongók számára erősen ajánlott.
⬤ Nem a vártaknak megfelelően részletes platformtanulmány
⬤ egyes olvasók szerint cinikus és kevéssé mélyreható a hardvert illetően
⬤ csalódást okozhat azoknak a rajongóknak, akik a SNES ünnepi vagy technikai történetét keresik.
(6 olvasói vélemény alapján)
Super Power, Spoony Bards, and Silverware: The Super Nintendo Entertainment System
Hogyan testesítette meg a Super Nintendo Entertainment System a Nintendo ellenállását az innovációval szemben, és hogyan juttatta a vállalatot az iparág vezető helyéről a videojátékok perifériájára.
Ez a Super Nintendo Entertainment Systemről szóló könyv nem ünneplő vagy önelégült. A legtöbb más könyv a Super NES-t az 1989-1995 közötti "16 bites konzolháború" vitathatatlan győztesének nyilvánítja. Ebben a könyvben Dominic Arsenault emlékeztet bennünket arra, hogy bár a SNES egy erős, kiváló minőségű játékokkal teli platform volt, egy rövidlátó vállalati vízió terméke is volt, amely a Nintendo piaci részesedésének és üzleti modelljének fenntartására összpontosított. Ez vezetett ahhoz, hogy a cég a NES-sel elért aranykorszakában (Arsenault által "ReNESsance"-nak nevezett) domináns pozícióból az iparág perifériájára szorult a Nintendo 64 és a GameCube konzolokkal. Arsenault szerint a Nintendo konzervatív üzleti stratégiája és az innovációval szembeni ellenállása a SNES éveiben magyarázza a Sony PlayStationtől elszenvedett piaci vereséget.
A "platform" fogalmát kiterjesztve a kreatív munkát formáló és korlátozó marketing erőkre, Arsenault nemcsak játéktudományi tanulmányokra és történetekre támaszkodik, hanem játékmagazinokra, dobozokra, kézikönyvekre és reklámokra is, hogy azonosítsa a Nintendo Super Power-t formáló technológiai diskurzusokat és üzleti modelleket. Emellett leírja a videojátékok kulturális változásait az 1990-es években, amelyek a Nintendo generáció érésével lassan erodálták a játékosok rajongóinak SNES iránti szeretetét. Végezetül pedig a SNES életében bekövetkezett számos technológiai változást, többek között a teljes mozgóképes videót, a CD-ROM tárolást és a 3D grafikára való áttérést mutatja be. Arsenault elmagyarázza, hogy a SNES platform architektúrája miatt a Nintendo ellenállt ezeknek a változásoknak, és továbbra is a hagyományos játékműfajokra összpontosított.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)