Értékelés:

Jelenleg nincsenek olvasói vélemények. Az értékelés 3 olvasói szavazat alapján történt.
A videojátékok zenéje több mint negyven éve áthatja a populáris kultúrát. Ma már több milliárd hallgatót elérve a játékzene a zenei anyagok és gyakorlatok változatos spektrumát foglalja magában.
Ez a könyv átfogó, naprakész áttekintést nyújt a videojáték-zenéről, amelyet tudósok és iparági szakemberek sokszínű csoportja készített. A fejezetek és összefoglalók megszilárdítják a meglévő ismereteket, és olyan eszközöket mutatnak be, amelyek segítségével az olvasók új módon foglalkozhatnak a zenével. Számos népszerű játékot elemeznek, köztük a Super Mario Galaxy, a Bastion, a The Last of Us, a Kentucky Route Zero, valamint a Katamari, a Gran Turismo és a Tales sorozatokat.
A témák között szerepelnek a chiptunes, a zeneszerzési folyamatok, a lokalizáció, a történelem és a játékzenei koncertek. A könyv más tudományágakkal is foglalkozik, mint például a pszichológia, a zeneelemzés, az üzleti stratégia és a kritikai elmélet, és egyaránt értékes forrásnak bizonyul az iparágban tevékenykedő olvasók, a zeneszerzők vagy -tervezők, valamint a zenét tanuló diákok és tudósok számára.