The Educator's Guide to Designing Games and Creative Active-Learning Exercises: A játék varázsa

Értékelés:   (3.5 az 5-ből)

The Educator's Guide to Designing Games and Creative Active-Learning Exercises: A játék varázsa (Joe Bisz)

Olvasói vélemények

Összegzés:

A könyv gyakorlati útmutató azoknak a pedagógusoknak, akik kreatív és játékalapú tanulást szeretnének beépíteni a kurzusaikba. Bizonyítottan megalapozott stratégiákat kínál a diákok elkötelezettségének és tanulásának fokozására. A szerzők hangsúlyozzák a tanulás szórakoztatóvá tételének fontosságát, miközben biztosítják, hogy a tevékenységek a tanulási elvekhez kapcsolódjanak.

Előnyök:

A könyv gyakorlati tanácsokat és bizonyítékokon alapuló kutatásokat kínál, amelyek tudományágak és oktatási szintek között alkalmazhatók. Kiemeli a diákok elkötelezettségének fontosságát, és konkrét stratégiákat kínál a tanulás játékokkal és kreatív tevékenységekkel történő fokozására. Az írásmód játékos és könnyen olvasható, így a pedagógusok számára is élvezetes.

Hátrányok:

Néhány olvasó úgy érezte, hogy a tartalom ismerős, különösen azok, akik már rendelkeznek korábbi tanári tapasztalattal, ami korlátozhatja az újszerűségét. Néhányan úgy találhatják, hogy a könyv megismétli az aktív tanulásról és a játéktervezésről már ismert fogalmakat.

(3 olvasói vélemény alapján)

Eredeti címe:

The Educator's Guide to Designing Games and Creative Active-Learning Exercises: The Allure of Play

Könyv tartalma:

Minden pedagógus fantáziadús ösztöneit e könyv gyakorlatias tervezési módszere fogja irányítani, amely a játék erejét a diákok tanulása érdekében hasznosítja. A szerzők hat közérthető ALLURE lépésén keresztül minden tudományág és szint tanárai magával ragadó gyakorlatok teljes spektrumát hozhatják létre:

Kérdezze meg, hol kell alkalmazni a játékot.

Sorolja fel a mentális mozdulatokat.

Kapcsolja össze a mentális mozdulatokat a játékkal.

Értse meg, hogyan működnek a tanulási elvek.

Futtassa le a tevékenységet-játékot.

Értékelje a tanulói tapasztalatokat.

A játékalapú tanulási pedagógia elvei mellett az olvasók felfedezhetik az eredeti komplex mechanikai tanítási sablonok keretrendszerét, amelyek segítenek a kezdő oktatási tevékenységeknek átlépni a hídat a teljesen kialakult játékokba. A kezdők és a veteránok többféle belépési pontot találnak, az egyetlen játékos elem (diákszerepek a beszélgetésekben) hozzáadásától a bonyolultabb tervekig (rejtvények és szimulációk). Emellett megismerkedhetnek a fizikai asztali elemek (kártyák, táblák, műanyag darabok) vagy a könnyű digitális lehetőségek (vitafórumos találós kérdések, Google Slides játékok) különböző szintjeinek előállításával. Ez az útmutató a szerzők szakmai továbbképző műhelyek tartásának széles körű tapasztalataiból született, és gyakran kérték osztálytermi tanárok, főiskolai oktatók, könyvtárosok és oktatástervezők. Bár a példák mind közép- és felsőoktatási környezetből származnak, az ALLURE-módszert általános iskolai tanárokkal, köztük magántanárokkal, üzleti oktatókkal, valamint digitális és analóg játéktervezőkkel tartott műhelymunkák során is alkalmazzák.

A könyv jellemzői:

⬤ Kézzelfogható, gyakorlati tanácsokat kínál arra vonatkozóan, hogyan lehet játékosabbá tenni a diákokkal, a nem digitális tevékenységekre és játékokra összpontosítva.

⬤ Az oktatástervezés nyelvén íródott, így nem szükséges a játékokkal vagy technológiával kapcsolatos haladó szintű tudás.

⬤ Kreatív oktatási technikákat kínál, amelyek növelik a diákok elkötelezettségét mind a személyes, mind az online oktatásban.

⬤ Több mint két tucat eredeti illusztrációt és dizájnt tartalmaz a megértés elősegítésére.

⬤ Kezeli a hozzáférhető, inkluzív tanulási környezetek iránti igényt.

A könyv fogalmait összefoglaló tanulókártyákhoz, illetve egyéb forrásokhoz a szerzők weboldalán lehet hozzájutni: http: //allureofplay.com.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9780807767726
Szerző:
Kiadó:
Nyelv:angol
Kötés:Puha kötés

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

The Educator's Guide to Designing Games and Creative Active-Learning Exercises: A játék varázsa -...
Minden pedagógus fantáziadús ösztöneit e könyv...
The Educator's Guide to Designing Games and Creative Active-Learning Exercises: A játék varázsa - The Educator's Guide to Designing Games and Creative Active-Learning Exercises: The Allure of Play

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki: