Értékelés:
Karuna Riazi The Gauntlet című középszintű fantasy-kalandja egy erős muszlim női főhőst, Farah-t mutatja be, aki barátaival együtt indul útnak, hogy megmentse a bátyját, miután beszippantja egy varázslatos társasjáték. A könyv ötvözi a kaland és a kulturális reprezentáció elemeit, és izgalmas kihívások közepette mutatja be a családi kötelékeket és a személyes fejlődést.
Előnyök:Az olvasók elismerően nyilatkoztak a megnyerő karakterekről, különösen a testvérek közötti dinamikáról, és nagyra értékelték a muszlim család kulturális ábrázolását. A történetet szórakoztatónak, izgalmasnak és átélhetőnek írják le, így a fiatalabb és idősebb közönség számára egyaránt érdemes olvasmány. Sok recenzensnek tetszett az egyedi cselekmény és a Jumanjihoz hasonló nosztalgikus hangulat. Az írói stílus és a humor is kedvező fogadtatásra talált, a kalandos elemek pedig folyamatosan izgalomban tartották az olvasókat.
Hátrányok:Néhány kritika az írás minőségével kapcsolatos problémákat jegyzett meg, beleértve a lapos párbeszédeket és a szerkesztési problémákat, mint például az egymásba folyó mondatok és a feszültségek következetlensége. Néhány olvasó úgy érezte, hogy néhány karaktert jobban ki lehetett volna fejleszteni, vagy jobban be lehetett volna vonni a történetbe. Emellett, bár a párbeszédeket és a karakterek mélységét néha kritizálták, ezeket kisebb hibáknak tartották az egyébként élvezetes elbeszélésben.
(59 olvasói vélemény alapján)
Egy New York-i baráti trió csapdába esett egy mechanikus társasjátékban, amelyet szét kell szedniük, hogy megmentsék magukat és más gyerekek nemzedékeit ebben az akciódús debütálásban, amely egy közel-keleti hangulatú steampunk Jumanji.
Semmi sem készíthet fel a The Gauntletre...
Nem tűnt veszélyesnek. Amikor a tizenkét éves Farah először pillantotta meg a régimódi társasjátékot, úgy gondolta, hogy... elegánsnak tűnik.
Fából készült, gyönyörű képekkel metszve - egy palota kupolákkal és tornyokkal, rácsos ablakokkal, amelyek hátborzongató árnyékokat vetnek, egy nagy pók -, és a borítójának legközepén, széles betűkkel ez állt: A vér és homok kesztyűje.
A Gauntlet azonban több mint egy játék. Ez a legősibb, a legveszélyesebb mágia. Világokat tart világok között. És foglyul ejti a játékosokat.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)