Értékelés:
A könyv az eredeti „Ghost in the Shell” történetek gyűjteménye, gyönyörű grafikával és tanulságos jegyzetekkel. Míg a szórakoztató tartalom és a látvány miatt dicsérik, az olvasók a cenzúrával, a papír minőségével és az írás minőségének a vége felé való romlásával kapcsolatos problémákat jegyeztek meg. Néhány rajongó csalódott a manga és az animációs adaptáció közötti különbségek miatt, különösen az explicit tartalom tekintetében.
Előnyök:Gyönyörű és éles rajzok, jól összerakott, érthető fordítás és kontextusjegyzetek, szórakoztató történetek, a műfaj rajongóinak megfelelő, szép keményfedeles megjelenés.
Hátrányok:Bizonyos tartalmak cenzúrázása, a részek írásainak eltérő minősége, esetleges nyomdai minőségi problémák, és egyes olvasók kényesnek találják a kezelést.
(51 olvasói vélemény alapján)
The Ghost in the Shell: Fully Compiled (Complete Hardcover Collection)
Shirow Masamune összes eredeti The Ghost in the Shell-mangája egy hatalmas keménykötésben, így ez a könyv a cyberpunk klasszikusának végső gyűjtői kiadása. Tartalmazza a The Ghost in the Shell 1, 1. 5 és 2 több mint 800 oldalnyi mangát.
A Shirow Masamune által erre a kiadásra készített ÚJ, EXKLUZÍV borítóval!
Tartalmazza egy nagy, keményfedeles kötetben:
The Ghost in the Shell (1991)
A huszonegyedik század mélyén az ember és a gép közötti határvonal elmosódott, mivel az emberek a mechanikus implantátumok fejlesztésére támaszkodnak, a robotokat pedig emberi szövetekkel frissítik fel. Ebben a gyorsan közeledő környezetben Motoko Kusanagi őrnagy, kiborg szuperügynök kapja a feladatot, hogy felkutassa a legravaszabb és legveszélyesebb terroristákat és kiberbűnözőket, köztük a szellem-hackereket, akik képesek kihasználni az ember-gép interfészt és átprogramozni az embereket, hogy bábukká váljanak a hackerek bűnös céljainak megvalósításához.
The Ghost in the Shell 1. 5: Emberi hiba processzor (2003)
Az elveszett Ghost in the Shell-történetek, amelyeket Shirow Masamune az eredeti Ghost in the Shell-manga befejezése után és a Ghost in the Shell 2: Man-Machine Interface című nagyszabású műve előtt készített. A 9-es szekció ügynökeire összpontosít a technokrimi elleni mindennapi harcukban, az Emberi hiba processzorban. Tartalmazza a Fat Cat, Drive Slave, Mines of Mind és Lost Past című történeteket.
The Ghost in the Shell 2: Man-Machine Interface (2001)
2035. március 6. Motoko Aramaki egy hiperfejlett kiborg, a terrorelhárítás Net biztonsági szakértője, aki a hatalmas multinacionális Poseidon Industrial nyomozati osztályát vezeti. A fizikai világot részben átlépve és a hálózatok virtuális világában létező Motoko több entitás és identitás fúziója, aki távolról irányított humanoid protéziseket vet be világszerte, hogy egy sor bizarr incidens után nyomozzon. Eközben Tamaki Tamai, a Csatornázási Ügynökség pszichikus nyomozója megbízást kapott, hogy vizsgálja meg a temporális univerzumban bekövetkezett különös változásokat, amelyeket két erő idézett elő: az egyiket egy Rahampol nevű professzor tanításai, a másikat pedig az összetett, fejlődő Motoko entitás képviseli. Ami kibontakozik, az mind egy nap alatt fog kiderülni - egy nap, amely mindent megváltoztat, örökre.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)