Értékelés:
A könyv egy magával ragadó steampunk kaland, amely a 19. századi Japánban játszódik, és az elszigeteltség idején a kulturális konfrontáció és a technológiai innováció témáit járja körül. Jól kidolgozott karakterekkel, gazdag történelmi részletekkel és egy egyedülálló alternatív történelmi szemlélettel rendelkezik. Néhány olvasó azonban nehezen hihetőnek találja a cselekmény és a karakterek cselekedeteinek egyes aspektusait, különösen a technológiai fejlődés gyorsaságát és a hatósági személyek elől való elrejtését.
Előnyök:⬤ Kreatív és egyedi helyszín, amely a steampunk műfajban Japánra összpontosít
⬤ gazdag történelmi kontextus és kulturális részletek
⬤ magával ragadó karakterek erős fejlődéssel
⬤ lebilincselő történetmesélés, amely ötvözi a történelmet és a sci-fit
⬤ elgondolkodtató témák a nyugati terjeszkedéssel és iparosítással kapcsolatban
⬤ jól megalapozott és magával ragadó elbeszélés.
⬤ Egyes cselekményelemek irreálisnak tűnnek, különösen a gyors ipari forradalom egy év alatt
⬤ a szereplők képességeinek és tetteinek hihetősége megkérdőjeleződik
⬤ az alkalmi anakronizmusok és hibák megzavarhatják az elmerülést
⬤ néhány olvasó hátrányosnak találhatja a lassú tempót az elején.
(74 olvasói vélemény alapján)
Toru: Wayfarer Returns
Egy Japán, ami lehetett volna... Forradalmi ifjú szamurájok szállnak szembe a Nyugattal ebben az alternatív történelmi steampunk technofantasyben, amely az 1850-es évek szamurájkorabeli Japánban játszódik.
Az 1852-es Japánban a Tokugawa sógunok által elrendelt béke 250 éve tart. A béke azonban stagnálássá változott, mivel a köznép elszegényedett, az urak pedig nyugtalanná váltak. A kardok rozsdásodnak. A harci értékek hanyatlanak. A külföldi barbárok keselyűként keringenek a szigetország zárt határai körül, egyre követelőzőbbé válva.
Tō.
Ru, egy hajótörést szenvedett fiatal halász, akit amerikai kereskedők mentettek meg és vittek Amerikába, szembeszáll a sógun tilalmával, hogy visszatérjen Japánba, és elhatározza, hogy megmenti hazáját az idegen inváziótól. Vajon időben fel tudja-e ébreszteni honfitársait? Vagy a kegyetlen sógun teljesíti fogadalmát, hogy kivégezteti mindazokat, akik külföldre utazva beteszik a lábukat Japánba? Csupán akaratával, néhány könyvvel, léghajó tervekkel és veszélyes ötletekkel felfegyverkezve Tō.
Ru-nak át kell alakítania a császár birodalmát, mielőtt a fekete hajók megérkeznek.
Tō.
Ru: A Sakura Steam sorozat első könyve, amely a Japán 1853-as megnyitásától az 1868-as Meidzsi-restaurációig tartó viharos időszak alternatív története. Ez a kötet az amerikai Commodore Perry Japánba érkezését megelőző évet öleli fel, és a főhőst és fiatal szövetségeseit követi nyomon, amint Japánban egy masszívan sűrített ipari forradalmat vezetnek, drámaian megváltoztatva a történelem e sorsfordító pillanatát.
Miközben Tō.
Ru és léghajói fiktívek, a történet az akkori "valódi" Japán hátterében bontakozik ki, történelmi személyiségek és politikai környezetük beleszövődnek a történetbe, hűek maradnak motivációikhoz és terveikhez, még akkor is, ha az alternatív történelem eltorzítja tetteiket, a történelmet és a fizika néhány törvényét. A kalandos cselekmény mögött egy fiatalember vágyakozása áll, aki az apja elismerése és a világban elfoglalt tisztességes helye után sóvárog.
Azok az olvasók, akik szeretik a steampunk alternatív történeteket, amelyek jellemzően a viktoriánus Angliában vagy az amerikai vadnyugaton játszódnak, élvezhetik ezt a japán szamuráj helyszínnel frissebbé tett steampunk történetet, valamint azok az olvasók, akik szeretik a Japánban játszódó történelmi regényeket.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)