Értékelés:
A WELCOME TO DWEEB CLUB egy humoros középiskolás regény, amely ötvözi a sci-fi, a rejtély és a kaland elemeit. A történet a hetedik osztályos Jason Sloan és barátai útját követi, akik csatlakoznak a H.A.I.R. Klubhoz, és a jövőbeli énjükkel kapcsolatos váratlan kihívásokkal kell megküzdeniük. Magával ragadó karaktereivel, szellemes párbeszédeivel és komikus írásmódjával a könyv megragadja a középiskola megpróbáltatásait, miközben gondolatokat ébreszt a barátságról és az identitásról.
Előnyök:A könyv tele van humorral, magával ragadó karakterekkel és egy izgalmas cselekménnyel, amely szórakoztatja az olvasót. A könyv a sci-fit és a középiskolás korosztály számára releváns témákat ötvözi, és az identitásról és a barátságról való elmélkedésre ösztönöz. A tempó gyors, így a fiatal közönség számára is könnyen olvasható. Sok kritikus kiemelte a nevetős pillanatokat és a könyv azon képességét, hogy a gyerekek és a felnőttek számára egyaránt vonzó.
Hátrányok:Néhány olvasó talán kissé túlzónak találja az előfeltevést, amelynek olyan elemei, mint a megfigyelőrendszer és a futurisztikus bepillantások, nem biztos, hogy mindenkinek tetszenek. Emellett a szereplők puszta száma egyesek számára talán nyomasztó lehet, bár sokan értékelték a nekik adott mélységet.
(12 olvasói vélemény alapján)
Welcome to Dweeb Club
Gordon Korman rajongói számára „vicces és eredeti” (Kirkus Reviews) középiskolás kalandregény egy iskolai klubról, amelynek tagjai öt évvel a jövőben készült videofelvételekbe botlanak. Mi lenne, ha egy iskolai klub örökre megváltoztatná az életedet? A hetedik osztály második hetében Jason Sloan beiratkozik a vadonatúj HAIR Klubba.
Neki és barátainak fogalmuk sincs, miről van szó, de mivel ők az elsők, akik feliratkoznak, úgy gondolják, hogy pillanatokon belül ők lesznek a főnökök. A klubról kiderül, hogy szuper furcsa: egy titokzatos jótevő által adományozott új, puccos felszereléssel a tagoknak az iskola biztonsági felvételeit kell figyelniük. Első feladatuk: kideríteni, hogy mi lopja el a menza krutonjait.
A várt sötét kávézó helyett a számítógépek valami egészen mást mutatnak a klubtagoknak: valódi felvételeket, amelyeken ők maguk láthatók végzős gimnazistaként, öt évvel a jövőben! Mi a fene történhetett? Valamiféle időeltolódás vagy alternatív valóság? Vagy ez csak egy nem túl vicces tréfa? Miközben azon fáradoznak, hogy megoldják a rejtélyt, nem tudnak nem észrevenni valami mást - egyiküknek sem tetszik, amit öt év múlva látnak. Vajon van-e mód arra, hogy megváltoztassák a jövőt - és a sorsukat? Soha nem volt még ilyen mulatságos kitalálni, hogy ki vagy és ki akarsz lenni, mint ebben a nevetést hozó, a középiskola - és azon túl - veszélyeit bemutató kalandjátékban.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)