Értékelés:
A könyv átfogó áttekintést nyújt a Unity segítségével történő játékfejlesztésről, elsősorban a középhaladó és a kezdő fejlesztők számára, akik már rendelkeznek némi tapasztalattal. Számos szempontot tárgyal, többek között a tervdokumentációt, a karaktereket, a környezeteket és a programozás alapjait, így értékes forrás a játékfejlesztési folyamat megértéséhez az elejétől a végéig. Néhány felhasználó azonban bizonyos magyarázatokat homályosnak vagy kevéssé szigorúnak talált, ami zavart és frusztrációt okozott.
Előnyök:⬤ Könnyen érthető, hasznos illusztrációkkal és grafikákkal.
⬤ A játékfejlesztési témák átfogó lefedettsége.
⬤ Hangsúly a valós folyamatokon, például a játéktervezési dokumentumokon.
⬤ Kezdő és tapasztalt fejlesztők számára egyaránt alkalmas referenciaként.
⬤ Az elmélet és a gyakorlat jó egyensúlya a játékfejlesztésben.
⬤ Kiváló szervezés és struktúra a tanuláshoz.
⬤ Nem alkalmas teljesen kezdők számára; feltételez némi előképzettséget.
⬤ Néhány témát nem magyaráznak el alaposan, ami zavart okoz.
⬤ Alkalmankénti hibák és nem egyértelmű definíciók a szövegben.
⬤ Néhány olvasó úgy érezte, hogy a könyvből hiányzik a mélység bizonyos területeken, például a programozás alapjai és a 3D modellezés fogalmai terén.
(18 olvasói vélemény alapján)
Unity 3D Game Development: Designed for passionate game developers Engineered to build professional games
Kész 3D-s játékok készítése reaktív környezetekkel, hanggal, dinamikus effektekkel és még sok mással!
Key Features:
⬤ Építsen szilárd alapokat a játéktervezéshez és a játékfejlesztéshez.
⬤ Tanulja meg a 3D alapjait, mint például a koordináták, terek, vektorok és kamerák.
⬤ Kezdje meg a Unity alapvető fogalmait, beleértve a karaktereket, jeleneteket, terepeket, objektumokat és így tovább.
Könyv leírása:
Ez a könyv, amelyet a Unity Technologies szakértői csapata írt, kötetlen, demisztifikáló megközelítést követ a játékfejlesztés világában.
A Unity 3D játékfejlesztés keretében megtanulhatja:
3D karakterek, valamint a játékkörnyezet megtervezését és felépítését.
Gondolkodj a felhasználók játékoddal való interakcióiról.
Fejleszd a kezelőfelületet, és alkalmazz vizuális effekteket, hogy érzelmi kapcsolatot teremts a világodhoz.
Megragadni a hangtervezés, az animációk és a világítás szilárd alapjait alkotásaidhoz.
Építsd, teszteld és add hozzá az utolsó simításokat.
A könyv szakértői meglátások között oszlik meg, amelyeket elolvashatsz, mielőtt belenézel a projektbe a GitHubon, hogy megértsd az összes alapot. Így láthatod a végeredményt, és megengedjük, hogy kreatív legyél, és saját gondolataidat adhasd a tervezéshez, valamint végigdolgozd a folyamatot az általunk bemutatott új eszközökkel.
Csatlakozz a könyvközösséghez a Discordon: Unity játékfejlesztőkkel és a szerzői csapattal együtt olvasd ezt a könyvet. Tegyél fel kérdéseket, alkoss csapatokat, csevegj a szerzőkkel, vegyél részt eseményeken és még sok másban. A csatlakozáshoz szükséges linket a könyv tartalmazza.
Mit fogsz tanulni:
⬤ Tanulja meg a 3D-s játéktervezés és a C# szkriptelés alapjait.
⬤ Tervezd meg a játék karakterét, és dolgozzátok fel a mechanikáját és a mozgását.
⬤ Készíts környezetet a Unity Terrain és a ProBuilder segítségével.
⬤ Tapasztald meg az instantiálást és a merev testeket a fizika elméletén és kódján keresztül.
⬤ Hang, fényhatások, nyomvonal-renderelés és egyéb dinamikus effektek megvalósítása.
⬤ Készítsen egy rövid, teljesen működőképes szegmenst a játékából egy függőleges szeletben.
⬤ Fényesítse játékát teljesítményjavításokkal.
⬤ Lépj be a "könyvklubba", hogy együtt olvashass más felhasználókkal, Unity-szakértőkkel, és kérdezz a szerzőktől, ha elakadsz.
Kinek szól ez a könyv:
Ezzel a könyvvel az a célunk, hogy minden olvasó számára lehetővé tegyük a megfelelő gondolkodásmód kialakítását a 3D-s játékokról való gondolkodáshoz, majd megmutassuk nekik azokat a lépéseket, amelyeket mi megtettünk a miénk elkészítéséhez.
A könyv fő célközönsége a játékfejlesztésben némi előismerettel rendelkezők, bár a tapasztalattól függetlenül reméljük, hogy egy élvezetes tanulási utat tudunk biztosítani számodra.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)