Unity Game Audio Implementation: A Practical Guide for Beginners
Unity Game Audio Implementation gyakorlatias, projektalapú megközelítést kínál az interaktív játékhangok elsajátításához, olyan kezdők számára, akik még soha nem használtak játékmotorokat.
A könyv betekintést nyújt azokba a készségekbe, amelyek szükségesek a játékhangok tervezéséhez a jelenlegi DAW-kban, és megmutatja, hogyan lehet ezeket a hangokat a Unity játékmotorban megvalósítani. Minden fejezethez több játékszint is tartozik, hogy megtanítsa a technikákat és az elméleteket, mielőtt tanulságos lépéseket kínálna a gyakorlatba való átültetésükhöz. A könyvben található gyakorlati feladatok elvégzésével az olvasó interaktív hangzásvilágot hoz létre egy többszintes, játszható játékhoz, amely a saját hangjait tartalmazza.
A Unity Game Audio Implementation nélkülözhetetlen olvasmány a játékhangok területén dolgozó, feltörekvő szakemberek és diákok számára, beleértve a számítógépes programozásban járatlan kezdőket is.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)