Értékelés:
A könyv kezdőknek és tapasztaltabb fejlesztőknek egyaránt szól, és gyakorlati projekteket kínál, amelyek segítségével szemléltetheti a Unity koncepciókat. Ugyanakkor a könyv elavult tartalommal és néhány magyarázat mélységének hiányával küzd, különösen a kódintegrációval kapcsolatos útmutatásokat illetően.
Előnyök:⬤ Átfogó a kezdők és a kissé tapasztalt felhasználók számára
⬤ Rendezett projektek, amelyek gyakorlati példákat tartalmaznak (2D lövöldözős, 2D platformjáték, 3D horrorjáték)
⬤ Olyan hasznos fogalmakkal foglalkozik, mint a GUI és a környezet létrehozása
⬤ A Unity
⬤ 6 GUI-ról szóló kiegészítő fejezet hasznos a legújabb funkciókat megismerni kívánó felhasználók számára
⬤ Jó tempó a kezdőknek.
⬤ Sok projekt és kód nem kompatibilis a Unity újabb verzióival, különösen a
⬤ x-szel
⬤ Hiányzik a kódolási döntések részletes magyarázata, ami akadályozhatja a megértést
⬤ Néhány tartalom elavultnak tűnik, különösen az UI-t illetően
⬤ A MonoDevelopban a kód elhelyezésére vonatkozó útmutatás elégtelen.
(6 olvasói vélemény alapján)
Fedezze fel a Unity különböző csábító funkcióit, és tanulja meg, hogyan fejlesszen fantasztikus játékokat.
A könyvről
Projektek széles skáláját hozhatja létre a Unityvel több műfajban és formátumban Teljes művészeti eszközök készítése egyértelmű, lépésről lépésre bemutatott példákkal és utasításokkal az összes feladat elvégzéséhez a Unity, a C# és a MonoDevelop segítségével Fejlett belső és külső környezetek fejlesztése 2D-s és 3D-s játékokhoz
Kinek szól ez a könyv
Ha szeretnél csábító projekteket készíteni a Unityvel, ez a könyv neked szól. Azoknak az olvasóknak, akik már ismerik az alapokat, hogyan hozzanak létre egyszerű projekteket a Unityben, könnyebb dolguk lesz.
Amit megtanulhat
Használd a Unity új 2D eszközeit, hogy a semmiből hozz létre egy twin-stick shootert, és ismerd meg a Unity nyújtotta lehetőségeket Fedezd fel a Unitybe épített mindkét rendelkezésre álló GUI rendszert (beleértve a 4. 6), hogy megismerje előnyeiket és hátrányaikat, miközben dinamikus egészségügyi sávokat hoz létre, és olyan menürendszert épít, amelyet minden jövőbeli projektjében felhasználhat Készítsen olyan környezeteket, amelyek a lehető legrealisztikusabbak, miközben fenntartja a csúcsteljesítményt és eltávolítja az ismétlődéseket Kapjon tippeket és trükköket a környezetek létrehozásához a Terrain használatával a kültéri területekhez, valamint egy moduláris munkafolyamatot a belső terekhez is Módosítsa a már meglévő kódot, hogy teljesítse saját játékának egyedi mechanikáját Készítsen AI-t, amely mozog a világban és kölcsönhatásba lép a játékosokkal Csomagolja a játékot kiadásra, készítsen telepítőt, és juttassa ki játékát a világba.
Részletesen
A Unity 3D egy nagy teljesítményű és népszerű játékfejlesztő eszköz, amely a játékfejlesztőket is meghódította. Ez egy platformokon átívelő játékmotor, amely lehetővé teszi, hogy egyszer megírd a játékodat, majd portold PC-re, konzolokra, sőt, akár a webre is, így kiváló választás mind az indie, mind az AAA fejlesztők számára. A Unity a komoly teljesítményt barátságos, könnyen kezelhető felülettel ötvözi.
A Unity Game Development Blueprints egy izgalmas utazásra visz, ahol megtanulhatod, hogyan használd a Unity-t a lehető legjobban, egy 2D-s projekt, majd egy 2D-s játékmenetű 3D-s játék, végül pedig egy 3D-s cím elkészítésével.
Egy könnyen követhető útmutató, amelyben minden egyes projekt lépésről lépésre történő magyarázatokat, ábrákat, képernyőképeket és letölthető anyagokat tartalmaz. A Unity és a C# fogalmait magyarázza el.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)