Unity hálózati alapok: Többjátékos játékok készítése a Unityvel

Értékelés:   (3.0 az 5-ből)

Unity hálózati alapok: Többjátékos játékok készítése a Unityvel (Sloan Kelly)

Olvasói vélemények

Jelenleg nincsenek olvasói vélemények. Az értékelés 2 olvasói szavazat alapján történt.

Eredeti címe:

Unity Networking Fundamentals: Creating Multiplayer Games with Unity

Könyv tartalma:

Ismerje meg a hálózatépítés alapjait a Unity és a C# segítségével. Ez a könyv számos témát érint, többek között az adatok elérését a RESTful API-k segítségével, a helyi hálózati játékokat és a többjátékos online játékok létrehozását a kliens-kiszolgáló architektúra használatával.

A könyv a hálózatépítés alapjait, a socketeket, a TCP vs. UDP, az ügyfél-kiszolgáló architektúrát, a szerializálást, a RESTful API-kat, a hálózati késleltetést és az ügyféloldali előrejelzést ismerteti. A koncepciók illusztrálására projekteket mutat be, köztük egy chat-kliens/szerver overlay-t a játékához, valamint egy 3D-s labirintusjátékot, amely lehetővé teszi, hogy akár négy játékos is csatlakozhasson a hálózaton keresztül.

A könyv végére megismeri az olyan alacsony szintű hálózati fogalmakat, mint a protokollok és az architektúra, valamint magas szintű ismeretekkel rendelkezik majd arról, hogyan hozzon létre olyan alkalmazásokat, amelyek kliens/szerver architektúrát használnak a többjátékos játékokhoz.

Amit tanulni fog

⬤ Tudja a TCP és az UDP közötti különbséget, valamint e protokollok előnyeit és hátrányait.

⬤ Kliens-szerver többjátékos játékok készítése Unityben C# használatával.

⬤ Vegyen és dolgozzon fel adatokat egy távoli szerverről RESTful API-k segítségével.

⬤ A késleltetés megértése és annak hatásainak mérséklése.

Kinek szól ez a könyv

A Unity és a C# fejlesztésben jártas olvasóknak, akik többjátékos játékokat szeretnének készíteni.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9781484273579
Szerző:
Kiadó:
Nyelv:angol
Kötés:Puha kötés
A kiadás éve:2021
Oldalak száma:266

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

Python, Pygame és Raspberry Pi játékfejlesztés - Python, Pygame, and Raspberry Pi Game...
Bővítse Python alapismereteit, és a PyGame segítségével készítsen...
Python, Pygame és Raspberry Pi játékfejlesztés - Python, Pygame, and Raspberry Pi Game Development
Unity hálózati alapok: Többjátékos játékok készítése a Unityvel - Unity Networking Fundamentals:...
Ismerje meg a hálózatépítés alapjait a Unity és a C#...
Unity hálózati alapok: Többjátékos játékok készítése a Unityvel - Unity Networking Fundamentals: Creating Multiplayer Games with Unity

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki: