Unreal Engine 4 Scripting with C++ Cookbook: Hozd ki a legtöbbet a játékodból az UE4 szkriptelésével

Értékelés:   (3.5 az 5-ből)

Unreal Engine 4 Scripting with C++ Cookbook: Hozd ki a legtöbbet a játékodból az UE4 szkriptelésével (William Sherif)

Olvasói vélemények

Összegzés:

A könyvről vegyes, támogató és kritikus kritikák egyaránt megjelentek. Míg egyes olvasók hasznos kiindulópontként értékelik a könyvet az Unreal Engine C++-hoz újonnan csatlakozó fejlesztők számára, mások olyan jelentős hibákat emelnek ki, mint az elavult kód, a pontatlanságok és a mélység hiánya bizonyos témákban. A könyv hiánypótló az UE4 C++ források piacán, mégis olyan hibákkal küzd, amelyek frusztrálhatják a tanulókat.

Előnyök:

Hasznos gyorstalpaló útmutatóként szolgál az Unreal Engine C++ programmal újonnan ismerkedő fejlesztők számára.
Számos alapvető kérdésre ad választ, és olyan nehéz UE4 C++ témákba nyújt betekintést, amelyeket más források figyelmen kívül hagynak.
Jobb fordítási sikerességi arányt kínál, mint néhány más forrás.
Hasznos azok számára, akik más motorokról váltanak át, vagy a nulláról kezdenek.
Időt takaríthat meg a kezdőknek.

Hátrányok:

Számos kódolási hibát és elírást tartalmaz, amelyek zavart okoznak.
A felhasználóknak önállóan kell megtalálniuk a helyes kódot és fogalmakat, ami frusztráló lehet.
Hiányzik a mélység az olyan haladó témákban, mint a hálózatépítés és a többjátékos konfigurációk.
Néhány szakasz rosszul szervezett és szétszórtan van megírva.
Frissítésre van szükség, hogy az Unreal Engine fejlődésével együtt releváns maradjon.

(7 olvasói vélemény alapján)

Eredeti címe:

Unreal Engine 4 Scripting with C++ Cookbook: Get the best out of your games by scripting them using UE4

Könyv tartalma:

Hozd ki a legtöbbet a játékodból az UE4 szkriptelésével

Főbb jellemzők

⬤ Egyszerű és könnyen követhető formátum.

⬤ Válogatás a legfontosabb feladatokból és problémákból.

⬤ Gondosan megszervezett utasítások a problémák hatékony megoldásához.

⬤ Tisztázott magyarázatok arról, hogy mit csináltál.

⬤ Megoldások, amelyek a valós problémák megoldására alkalmazhatók.

Könyv leírása

Az Unreal Engine 4 (UE4) egy teljes játékfejlesztési eszközkészlet, amelyet játékfejlesztők készítettek játékfejlesztőknek. Ez a könyv több mint 100 gyakorlati receptet tartalmaz, és olyan technikákat mutat be, amelyekkel a C++ szkriptelés erejét kihasználhatjuk az UE4-gyel való játékfejlesztés során. A könyv a C++ osztályok hozzáadásával és szerkesztésével kezdődik az Unreal Editorból. Elmélyül az Unreal egyik fő erősségében, a tervezők azon képességében, hogy a programozók által fejlesztett szereplőket és komponenseket testre szabhatják. Segíteni fog megérteni, hogy mikor és hogyan érdemes a C++-t szkriptkészítő eszközként használni. A feladatorientált receptek keverékével ez a könyv használható információkat nyújt a játékok UE4-gyel történő szkripteléséről, valamint a játék és a fejlesztőkörnyezet C++ használatával történő manipulálásáról. A könyv végére képessé válik arra, hogy a C++-t szkriptnyelvként használó Unreal Engine 4 csúcsminőségű fejlesztővé váljon.

Amit tanulni fogsz

⬤ Újrafelhasználható kódot tartalmazó funkciókönyvtárak (Blueprints) készítése a karbantartás csökkentése érdekében.

⬤ A teljesítmény javítása érdekében alacsony szintű függvények áthelyezése a Blueprintből a C++-ba.

⬤ Elvonatkoztathatja a bonyolult megvalósítási részleteket a tervezői munkafolyamatok egyszerűsítése érdekében.

⬤ Bevonja a meglévő könyvtárakat a játékába, hogy extra funkciókat adjon hozzá, például hardverintegrációt.

⬤ A mesterséges intelligencia feladatok és viselkedésmódok megvalósítása Blueprints és C++ nyelven.

⬤ Generálj adatokat az UI-elemek megjelenésének és tartalmának vezérléséhez.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9781785885549
Szerző:
Kiadó:
Kötés:Puha kötés

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

Unreal Engine 4 Scripting with C++ Cookbook: Hozd ki a legtöbbet a játékodból az UE4 szkriptelésével...
Hozd ki a legtöbbet a játékodból az UE4...
Unreal Engine 4 Scripting with C++ Cookbook: Hozd ki a legtöbbet a játékodból az UE4 szkriptelésével - Unreal Engine 4 Scripting with C++ Cookbook: Get the best out of your games by scripting them using UE4

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki:

© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)