Értékelés:
A könyv alapos ismereteket nyújt a volumetrikus renderelési technikákról, különösen a modern GPU-alkalmazások szempontjából. Az elméleti meglátások és a gyakorlati tanácsok között egyensúlyoz, így értékes forrás a térfogatgrafika iránt érdeklődők számára. A programozási tartalom azonban lehetne átfogóbb, különösen a kezdők számára.
Előnyök:⬤ Jól elmagyarázza a térfogatos renderelés mögötti matematikát és fogalmakat.
⬤ Gyakorlati tanácsokat tartalmaz a valós alkalmazásokhoz és a térfogatrevírozás gyakori problémáihoz.
⬤ Szilárd elméleti alapokat nyújt a térfogatreprodukcióhoz.
⬤ Vizuálisan vonzó, kiváló minőségű grafikával.
⬤ Hiányoznak a kiterjedt és teljes programozási példák; sok csak töredék.
⬤ Álkódot tartalmaz, ami összezavarhatja a fejlesztőket.
⬤ Inkább haladóbb olvasóknak, mint kezdő fejlesztőknek ajánlott.
(6 olvasói vélemény alapján)
Real-Time Volume Graphics
A SIGGRAPH kurzus jegyzetei alapján, amely a volumetrikus adatok és effektek valós idejű renderelésének technikáit tanítja; a tudományos vizualizációban és a valós idejű renderelésben való alkalmazásokra egyaránt kitér.
Az alapokkal kezdi (textúraalapú sugárvetítés), majd fokozatosan javítja és bővíti az algoritmusokat. A könyv forráskódot, algoritmusokat, diagramokat és renderelt grafikákat tartalmaz.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)