Értékelés:
A könyv a hadijáték-elmélet, a történelmi elemzés és az asztali miniatűr hadijátékok saját szabályainak kombinációját mutatja be. Bár jó bevezetést nyújt a fogalmakba, és személyes elbeszélést is tartalmaz, néhány olyan olvasó számára, aki átfogóbb tervezési útmutatást vagy esetleg jobban megalapozott alternatívákat keres, kevésnek bizonyul.
Előnyök:Jó bevezetést nyújt a hadijáték-elméletbe és a taktikai helyzetek történelmi elemzésébe, a játszhatóság és a bonyolultság egyensúlyára összpontosítva. A személyes elbeszélés kapcsolódik a korai wargame-irodalomhoz, így az ezt a stílust értékelő olvasók számára vonzóvá teszi.
Hátrányok:Nem jeleskedik abban, hogy útmutatást adjon a hadijátékok tervezéséhez. Egyes felhasználók úgy érzik, hogy a játékból hiányzik a mélység, és hogy léteznek jobb szabályrendszerek is. A házi készítésű szabályok nem biztos, hogy mindenkinek tetszenek, és léteznek egyszerűbb lehetőségek is.
(4 olvasói vélemény alapján)
Blood and Guts: Rules, Tactics, and Scenarios for Wargaming World War Two
David Hall, az Egyesült Államok tengerészgyalogságának veteránja új és izgalmas módon mutatja be a második világháborút a "Blood and Guts: Világháborús hadijátékok szabályai, taktikái és forgatókönyvei".
Hall több évtizedes személyes hadijátékozás során fejlesztette ki taktikai játékrendszerét, és egyedülálló rendszerét most mindenütt megosztja az olvasókkal. A szabályok könnyen megtanulhatók, a játékok pedig gyors tempójúak.
A forgatókönyvek a konfliktus szinte valamennyi fő hadszínterét lefedik, köztük az 1940-es Franciaországot, a Földközi-tengert, a Csendes-óceán déli részét és a keleti frontot. A szervezési és felszerelési táblázat segíti az olvasót a hadijáték gyalogsági és páncélos alakulatainak újrateremtésében. Hall nem egyszerűen csak egy szabályrendszert ad; minden fejezetet átitat a hadijáték elméletével, taktikájával és a harckocsik fejlesztésével.
Megadja az egyes szabályok mögötti logikát, és beszél arról, hogy a szabálytervezés hogyan játszódik le a csatatéren. Történeteket és anekdotákat is megoszt a korai "játékkatonás" napjairól, és arról, hogyan vált wargamerré - ezek a történetek biztosan felidézik az olvasók emlékeit saját első katonáikról.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)