Értékelés:

A Video Game Writing from Macro to Micro egy átfogó útmutató mindazok számára, akiket érdekel a videojátékok írása, betekintést nyújt az iparágba és lépésről lépésre útmutatást ad a játékkészítéshez.
Előnyök:Alapos áttekintést nyújt a videojáték-írásról és az iparágról, kezdőknek és haladóknak egyaránt jó, gyakorlati lépéseket tartalmaz a játékkészítéshez, és betekintést nyújt a történetmesélésbe és a játék ívekbe.
Hátrányok:Nem a végleges útmutató; az olvasóknak további forrásokkal kell kiegészíteniük.
(3 olvasói vélemény alapján)
Video Game Writing: From Macro to Micro
Ez az éleslátó, átdolgozott könyv a játékírók kihívásokkal teli és fejlődő világát tárja fel. Az I. rész lenyűgöző áttekintést nyújt a játékírás történetéről, a 60-as évekbeli szerény gyökereitől a mai triple-A címekig; a II. rész felteszi és megválaszolja a kulcskérdést: mit és hogyan csinál egy játékíró? A könyv fejezetei különösen a kezdő játékírók számára hasznos olvasmányok, és a témák széles skáláját ölelik fel, beleértve a szerződéseket, az NDA-kat, a kreatív együttműködést, a narratív tervezést, a szerkesztést, az adaptációkat és a környezeti történetmesélést. A III. rész, amely különösen értékes a haladóbb íróhallgatók számára, mélyebb elméleti kérdésekkel foglalkozik, amelyek napjaink játékcímeiben egyre fontosabbak, többek között: Miért van egyáltalán történet? " Mi a cselekmény és hogyan működik? Hogyan használhatja az író a legjobban az ügynökséget? Végezetül a IV. rész az USA-ban, Európában és Japánban dolgozó mai játékíróktól származó, nehezen kiérlelt bölcsességekkel ismerteti meg az olvasókat. A gyakorlati példákkal, esettanulmányokkal és gyakorlatokkal teli könyv nélkülözhetetlen olvasmány mindazok számára, akiket érdekel a játékírás világa.
Jellemzők:
-Foglalkozik a játékírás történetével, a narratív tervezéssel, a történetmeséléssel, a cselekménnyel, a szerződésekkel, és tele van gyakorlati példákkal, esettanulmányokkal és gyakorlatokkal.
-Az olvasóknak az Egyesült Államokban, Európában és Japánban dolgozó mai játékírók véleményét és javaslatait mutatja be.
-Témák széles skáláját tartalmazza, pl. kreatív együttműködés, szerkesztés, adaptációk és környezeti történetmesélés.
- Olyan játékokat említ, mint az Elder Scrolls V: Skyrim, Borderlands 2, The Walking Dead, L. A. Noire, Grand Theft Auto V, Mass Effect 3, The Stanley Parable, The Last of Us, Alien Isolation, The Witcher 3: Wild Hunt, Life is Strange, Until Dawn, Quantum Break, BioShock, World of Warcraft stb.