Virtuális karaktertervezés: Játékok és interaktív média számára

Értékelés:   (5.0 az 5-ből)

Virtuális karaktertervezés: Játékok és interaktív média számára (Sloan Robin James Stuart)

Olvasói vélemények

Jelenleg nincsenek olvasói vélemények. Az értékelés 2 olvasói szavazat alapján történt.

Eredeti címe:

Virtual Character Design: For Games and Interactive Media

Könyv tartalma:

Míg a videojátékok legkorábbi karakterábrázolásai kezdetlegesek voltak a megjelenítés és a teljesítmény szempontjából, a mai játékokban megjelenő virtuális karakterek rendkívül összetettek és élethűek lehetnek. Ezek olyan karakterek, amelyek képesek erőteljes és érzelmi kapcsolatot teremteni a játékosokkal. Mivel a virtuális karakterek egyre bonyolultabbá és változatosabbá válnak, egyre nagyobb szükség van a virtuális karaktertervezés elméletének és gyakorlatának vizsgálatára. Ez a könyv egy sor kritikai keretrendszert kíván kidolgozni a virtuális karakterek elemzésének és tervezésének támogatására.

A Virtual Character Design for Games and Interactive Media a témák széles skáláját öleli fel, hogy kapcsolatot teremtsen a vonatkozó művészeti és tudományos elméletek és a jó karaktertervezési gyakorlat között. A hallgatóknak, kutatóknak és szakembereknek szóló könyv célja, hogy megmutassa, hogyan javítható mind a karakterek bemutatása, mind a karakterek teljesítménye a mögöttes elméletek gondos figyelembevételével.

A könyv a virtuális karakterek bemutatásával kezdődik, amelyet biológiai, művészeti és szociológiai alapelvek tárgyalása támaszt alá. Ezután a virtuális karakterek előadásmódját vizsgálja, felölelve az érzelmek és a személyiség pszichológiáját, a narratív és játéktervezési elméleteket, az animációt és a színészi játékot. A könyvet egy sor alkalmazott virtuális karaktertervezési példa zárja. Ezek a példák a játékos karakterek esztétikáját, a játékszereplők szélesebb körének megtervezését és előadását, valamint a karakterek előadását komplex, hiperreális világokban vizsgálják.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9781466598195
Szerző:
Kiadó:
Nyelv:angol
Kötés:Puha kötés
A kiadás éve:2015
Oldalak száma:256

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

Virtuális karaktertervezés: Játékok és interaktív média számára - Virtual Character Design: For...
Míg a videojátékok legkorábbi karakterábrázolásai...
Virtuális karaktertervezés: Játékok és interaktív média számára - Virtual Character Design: For Games and Interactive Media

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki:

© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)