Virtuális városok: A videojáték-városok atlasza és feltárása

Értékelés:   (4.4 az 5-ből)

Virtuális városok: A videojáték-városok atlasza és feltárása (Konstantinos Dimopoulos)

Olvasói vélemények

Összegzés:

A könyv a videojáték-városok városi környezetét vizsgálja, de vegyes kritikákat kapott a szegényes illusztrációk és a nem megfelelő írás miatt. Míg egyesek értékelik a városok kiválasztását és a térképeket, sokan kritizálják a kivitelezést, különösen az illusztrációkat és a mélyreható elemzés hiányát.

Előnyök:

Jó városválaszték, jól megalapozott elbeszélések, érdekes koncepció a videojáték-városok komolyan vételére, és kiváló minőségű térképek.

Hátrányok:

Gyenge minőségű illusztrációk, amelyek rontják az általános élményt, a technikai részletek és a játéktervezéssel kapcsolatos meglátások hiánya, csapongó és felszínes írás, valamint csomagolási problémák.

(12 olvasói vélemény alapján)

Eredeti címe:

Virtual Cities: An Atlas & Exploration of Video Game Cities

Könyv tartalma:

A digitális történelem évtizedeit felölelő kötet a játékosok képzeletének végső útikalauza és atlasza. Dimopoulos meghívja az olvasókat, hogy úgy osztozzanak több tucat különböző játékfranchise-ról alkotott elképzelésében, mint még soha: fedezd fel Dimopoulos Half-Life 2 17-es városát, Yakuza 0 Kamurochóját, Fallout New Vegasát, Super Mario Odyssey New Donk Cityjét és még sok mást.

Ennek a virtuális útikönyvnek minden egyes fejezete mélyreható merülést tartalmaz a városok történelmébe és történetébe az univerzumon belüli perspektívából. Eredeti színes tusrajzokkal és - természetesen - gyönyörű és részletes térképekkel illusztrálva az olvasók felfedezhetik fiatalkoruk nosztalgikus játékait és modern slágereket is.

A szerző kutatásain alapuló mellékszálak a kulisszák mögötti anekdotákat mesélnek el, és feltárják azokat a valós történeteket, amelyek ezeket az ikonikus virtuális helyszíneket ihlették. A stílusos eredeti térképek, illusztrációk, valamint az éleslátó kommentárok és elemzések kombinációjával ez a könyv a videojátékok rajongóinak, a világépítés rajongóinak és a játéktervezés szakértőinek kötelező darabja.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9781682686096
Szerző:
Kiadó:
Kötés:Keményfedeles

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

Virtuális városok: A videojáték-városok atlasza és feltárása - Virtual Cities: An Atlas &...
A digitális történelem évtizedeit felölelő kötet a...
Virtuális városok: A videojáték-városok atlasza és feltárása - Virtual Cities: An Atlas & Exploration of Video Game Cities
Tüdőhipertónia a felnőttkori veleszületett szívbetegségben - Pulmonary Hypertension in Adult...
A pulmonális hipertónia diagnózisának minden...
Tüdőhipertónia a felnőttkori veleszületett szívbetegségben - Pulmonary Hypertension in Adult Congenital Heart Disease
Tüdőhipertónia felnőttkori veleszületett szívbetegségben - Pulmonary Hypertension in Adult...
A pulmonális hipertónia diagnózisának minden...
Tüdőhipertónia felnőttkori veleszületett szívbetegségben - Pulmonary Hypertension in Adult Congenital Heart Disease
Bevezetés a kozmikus inflációba és a sötét energiába - Introduction to Cosmic Inflation and Dark...
A kozmikus infláció és a sötét energia a kulcs az...
Bevezetés a kozmikus inflációba és a sötét energiába - Introduction to Cosmic Inflation and Dark Energy
Bevezetés a kozmikus inflációba és a sötét energiába - Introduction to Cosmic Inflation and Dark...
A kozmikus infláció és a sötét energia a kulcs az...
Bevezetés a kozmikus inflációba és a sötét energiába - Introduction to Cosmic Inflation and Dark Energy

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki: