Értékelés:

A könyv a videojáték-városok városi környezetét vizsgálja, de vegyes kritikákat kapott a szegényes illusztrációk és a nem megfelelő írás miatt. Míg egyesek értékelik a városok kiválasztását és a térképeket, sokan kritizálják a kivitelezést, különösen az illusztrációkat és a mélyreható elemzés hiányát.
Előnyök:Jó városválaszték, jól megalapozott elbeszélések, érdekes koncepció a videojáték-városok komolyan vételére, és kiváló minőségű térképek.
Hátrányok:Gyenge minőségű illusztrációk, amelyek rontják az általános élményt, a technikai részletek és a játéktervezéssel kapcsolatos meglátások hiánya, csapongó és felszínes írás, valamint csomagolási problémák.
(12 olvasói vélemény alapján)
Virtual Cities: An Atlas & Exploration of Video Game Cities
A digitális történelem évtizedeit felölelő kötet a játékosok képzeletének végső útikalauza és atlasza. Dimopoulos meghívja az olvasókat, hogy úgy osztozzanak több tucat különböző játékfranchise-ról alkotott elképzelésében, mint még soha: fedezd fel Dimopoulos Half-Life 2 17-es városát, Yakuza 0 Kamurochóját, Fallout New Vegasát, Super Mario Odyssey New Donk Cityjét és még sok mást.
Ennek a virtuális útikönyvnek minden egyes fejezete mélyreható merülést tartalmaz a városok történelmébe és történetébe az univerzumon belüli perspektívából. Eredeti színes tusrajzokkal és - természetesen - gyönyörű és részletes térképekkel illusztrálva az olvasók felfedezhetik fiatalkoruk nosztalgikus játékait és modern slágereket is.
A szerző kutatásain alapuló mellékszálak a kulisszák mögötti anekdotákat mesélnek el, és feltárják azokat a valós történeteket, amelyek ezeket az ikonikus virtuális helyszíneket ihlették. A stílusos eredeti térképek, illusztrációk, valamint az éleslátó kommentárok és elemzések kombinációjával ez a könyv a videojátékok rajongóinak, a világépítés rajongóinak és a játéktervezés szakértőinek kötelező darabja.