Vulkan programozási útmutató: A hivatalos útmutató a Vulkan megtanulásához

Értékelés:   (3.9 az 5-ből)

Vulkan programozási útmutató: A hivatalos útmutató a Vulkan megtanulásához (Graham Sellers)

Olvasói vélemények

Összegzés:

A „Vulkan Programming Guide” elsősorban referencia kézikönyvnek tekinthető, nem pedig a grafikai programozásban kezdők számára készült oktatóanyagnak. Bár értékes technikai információkat tartalmaz, és a Vulkan API számos aspektusát lefedi, kritikát kapott a példák hiánya, a gyér indexelés és a kezdők számára nem megközelíthetősége miatt. Az OpenGL és a grafikus programozással kapcsolatos előzetes ismeretekkel rendelkezők hasznosnak találják, de sok kritikus csalódottságát fejezi ki a mélységével és gyakorlati alkalmazhatóságával kapcsolatban.

Előnyök:

A Vulkan API elemeinek átfogó lefedettsége.
Jó magyarázat az eszközhatárokról és a szinkronizációs fogalmakról.
Hasznos azok számára, akik már ismerik az OpenGL AZDO technikákat.
A Vulkan API részletes feltárása annak ellenére, hogy inkább referenciaként van felépítve.
Értékes a tapasztalt programozók számára, akik meg akarják érteni a Vulkan-t.

Hátrányok:

Kezdőknek nem alkalmas
Előzetes grafikai programozási ismereteket feltételez.
Hiányoznak a kódpéldák és a részletes gyakorlati magyarázatok.
Ritkás tartalomjegyzék és rossz szervezés
nehéz a navigáció.
Sok hiba a soron belüli kódmintákban.
Néhány olvasó úgy érzi, hogy a meglévő dokumentációhoz képest nem mélyíti el jelentősen a megértést.

(37 olvasói vélemény alapján)

Eredeti címe:

Vulkan Programming Guide: The Official Guide to Learning Vulkan

Könyv tartalma:

The Definitive Vulkan(TM) Developer's Guide and Reference: Master the Next-Generation Specification for Cross-Platform Graphics

Az OpenGL specifikáció következő generációját, a Vulkan-t az alapoktól kezdve újratervezték, így az alkalmazások közvetlen irányítást kapnak a GPU-gyorsítás felett, ami példátlan teljesítményt és kiszámíthatóságot biztosít. A Vulkan(TM) Programming Guide az új szabvány alapvető, mértékadó referenciája a tapasztalt grafikai programozók számára minden Vulkan-környezetben.

A Vulkan API vezetője, Graham Sellers (a nyelv vezetőjének, John Kessenichnek a közreműködésével) példákban gazdag bevezetést nyújt a hordozható Vulkan API-ba és az új SPIR-V árnyékoló nyelvbe. A szerző bemutatja a Vulkant, annak céljait és az API-t keretbe foglaló kulcsfogalmakat, majd egy komplex renderelőrendszert mutat be, amely egyszerre demonstrálja a Vulkan egyediségét és kivételes teljesítményét.

A rajzolástól a memóriáig, a szálkezeléstől a számítási árnyékolókig terjedő témakörök hiteles lefedettségét találja. A szerző különösen azt mutatja be, hogyan kell kezelni az olyan feladatokat, mint a szinkronizálás, az ütemezés és a memóriakezelés, amelyek most a fejlesztő felelőssége.

Vulkan(TM) Programming Guide nagy teljesítményű 3D-s fejlesztési technikákat mutat be a videojátékoktól az orvosi képalkotásig terjedő területeken, valamint a kihívást jelentő tudományos számítási problémák megoldásának legkorszerűbb megközelítéseit. Akár az OpenGL-ről frissít, akár először tér át a nyílt szabványú grafikus API-kra, ez az útmutató segít abban, hogy elérje a kívánt eredményeket és teljesítményt.

A könyv a következőket tartalmazza.

⬤ Kiterjedten tesztelt kódpéldák a Vulkan képességeinek bemutatására és annak bemutatására, hogy miben különbözik az OpenGL-től.

⬤ Szakértői útmutatás a Vulkan új memóriarendszerével való kezdéshez és munkához.

⬤ A várólisták, parancsok, az adatok mozgatása és a megjelenítés alapos tárgyalása.

⬤ Teljes magyarázat a SPIR-V bináris árnyékolási nyelvről és a számítási/grafikai csővezetékekről.

⬤ A rajzparancsok, a geometria és a fragmentumfeldolgozás, a szinkronizációs primitívek és a Vulkan-adatok alkalmazásokba történő beolvasásának részletes tárgyalása.

⬤ Egy teljes esettanulmány-alkalmazás: halasztott renderelés komplex többmenetes architektúrával és több feldolgozási várólistával.

⬤ Vulkan-funkciókat és SPIR-V opkódokat bemutató függelékek, valamint egy teljes Vulkan szójegyzék.

Példa kód itt található: Példakód itt található: https: //github.com/vulkanprogrammingguide/examples.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9780134464541
Szerző:
Kiadó:
Kötés:Puha kötés
A kiadás éve:2016
Oldalak száma:480

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

Vulkan programozási útmutató: A hivatalos útmutató a Vulkan megtanulásához - Vulkan Programming...
The Definitive Vulkan(TM) Developer's Guide and...
Vulkan programozási útmutató: A hivatalos útmutató a Vulkan megtanulásához - Vulkan Programming Guide: The Official Guide to Learning Vulkan

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki:

© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)