Értékelés:
A könyv egy jól kutatott és közérthető szöveg a Twitchről és az élő közvetítésről, amely alapos ismereteket nyújt a témáról mind az újonnan érkezőknek, mind a területen tapasztaltaknak. Az élő közvetítés különböző aspektusait tárgyalja, beleértve annak történetét, a munkaügyi kérdéseket és a streamelők munkájába való betekintést.
Előnyök:Könnyen olvasható, részletes, mélyreható kutatás, változatos módszerek, olyan fontos kérdésekkel foglalkozik, mint a munkaerő kizsákmányolása és a tartalomtulajdonlás, történelmi kontextust biztosít, diákok és általános olvasók számára egyaránt hasznos, oktatók által ajánlott.
Hátrányok:A recenziókban nem említettek jelentős hátrányokat.
(3 olvasói vélemény alapján)
Watch Me Play: Twitch and the Rise of Game Live Streaming
A játék élő közvetítés és az esport közvetítés forradalma
Naponta több ezer ember közvetíti élőben játékát a közönségnek az interneten keresztül olyan népszerű oldalakon, mint a Twitch, amely havonta több mint százmillió nézőt ér el. Az interaktív szórakoztatás ezen új platformjain a digitális játékversenyzőket felvonultató nagy esportesemények világszerte élőben közvetítenek, a nézők pedig valós időben, chat segítségével léphetnek kapcsolatba a közvetítőkkel - és egymással -. Milyen következményei vannak ennek a robbanásszerűen fejlődő online iparágnak? A Watch Me Play című könyv, amely az otthoni stúdiókba és a nagy esportesemények kulisszái mögé kalauzolja az olvasókat, a játékok élő közvetítésének felemelkedését vizsgálja, és azt, hogy miként készül megváltoztatni a média és a közönség megértését.
T. L. Taylor kiterjedt interjúk és a játékszcénában való elmélyülés révén a Twitch élő streaming platform belső működésébe ássa bele magát. A márkaépítéstől az üzleti gyakorlatokig bemutatja az e közvetítési tevékenységgel járó örömöket és munkát, valamint a játék élő közvetítés és a játékokat befogadó közösségek irányítását és kormányzását. Egy olyan időszakban, amikor a játékokat a közösségi média révén újra feltalálják, az egyre növekvő közönségben rejlő lehetőségek átalakítják a felhasználók által generált tartalmakat és az alternatív terjesztési módszereket. Ezek a változások megkérdőjelezik a tulajdonjog és a szellemi tulajdon jelentését, és utat nyitnak a kreativitás új formái előtt.
A Twitch online jelenséget és az élőben közvetített játékokat vizsgáló első könyv, a Watch Me Play a magánjátszás és a nyilvános szórakoztatás összeolvadását tárja elénk.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)