3D-s játékfejlesztés a Unityvel

3D-s játékfejlesztés a Unityvel (Franz Lanzinger)

Eredeti címe:

3D Game Development with Unity

Könyv tartalma:

Ez a könyv megtanítja a kezdőknek és a feltörekvő játékfejlesztőknek, hogyan fejlesszenek 3D-s játékokat a Unityvel. Több ezer kereskedelmi játék készült már a Unityvel. Ez a könyv a gyakorlatias, lépésről lépésre történő megközelítést ötvözi a mögöttes elmélet magyarázatával, amelyet több száz képernyőkép és számos nagyobb projekt erősít meg.

A könyv a 2D-s játékfejlesztés a Unity számára című könyvben kifejlesztett ismeretekre építve a Blender szoftvert használja a 3D-s modellezéshez és textúrázáshoz, a GIMP-et a 2D-s grafikához, az Audacity-t a hangeffektusokhoz, a MuseScore-t pedig a zeneszerzéshez és a notációhoz. Az olvasók követhetik a lépésről lépésre követett útmutatókat, és a fejezetek során egy bevezető versenyjátékot, egy 3D labirintusjátékot és egy 3D FPS kalandjátékot készíthetnek. A könyv számos színes illusztrációt és online hozzáférést tartalmaz a könnyen letölthető játékeszközökhöz, kódokhoz és projektfájlokhoz.

A közérthetően és könnyen követhetően megírt könyv értékes forrás lesz mind a kezdő, mind a feltörekvő játékfejlesztők számára, akik 3D-s játékokat szeretnének fejleszteni a Unityvel.

Franz Lanzinger független játékfejlesztő, szerző és zongorista. A kaliforniai Sunnyvale-ben található Lanzinger Studio tulajdonosa. Játékfejlesztői karrierje közel 40 évet ölel fel, kezdve az Atari 1983-as Crystal Castles című coin-op klasszikusával, majd a Tengen által 1990-ben kiadott Ms. Pacman és Toobin' című játékkal az NES-re.

Franz 1991 óta indie játékfejlesztő. Dolgozott a SNES Rampart, a Championship Pool és az NCAA Final Four Basketball játékokon, valamint a PC-re, Macre és PlayStationre készült Gubble-on. Ez Franz harmadik könyve a játékfejlesztésről. Jelenleg a Gubble remasterén dolgozik. Szabadidejében a Valley Chorale és a Serendipity Choir zongorakísérője. A franzlanzinger.com oldalon találja a legfrissebb híreket Franzról, valamint a könyveihez kapcsolódó forrásokat.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9780367349189
Szerző:
Kiadó:
Kötés:Puha kötés
A kiadás éve:2022
Oldalak száma:398

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

3D-s játékfejlesztés a Unityvel - 3D Game Development with Unity
Ez a könyv megtanítja a kezdőknek és a feltörekvő játékfejlesztőknek, hogyan fejlesszenek 3D-s...
3D-s játékfejlesztés a Unityvel - 3D Game Development with Unity
3D-s játékfejlesztés a Unityvel - 3D Game Development with Unity
Ez a könyv megtanítja a kezdőknek és a feltörekvő játékfejlesztőknek, hogyan fejlesszenek 3D-s...
3D-s játékfejlesztés a Unityvel - 3D Game Development with Unity
2D-s játékfejlesztés a Unityvel - 2D Game Development with Unity
Ez a könyv megtanítja a kezdőknek és a feltörekvő játékfejlesztőknek, hogyan fejlesszenek 2D-s...
2D-s játékfejlesztés a Unityvel - 2D Game Development with Unity

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki:

© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)