A C++ műhely

Értékelés:   (4.5 az 5-ből)

A C++ műhely (Dale Green)

Olvasói vélemények

Összegzés:

A könyvet dicsérik a C++ tanulás gyakorlatias megközelítése miatt, amely világos magyarázatokkal és példákkal segíti a tanulást. Kezdők és a programozásban némi előismerettel rendelkezők számára egyaránt alkalmas. Az olvasók nagyra értékelik, hogy a könyv az alapfogalmakra összpontosít, anélkül, hogy előzetes programozási tapasztalatot feltételezne, és a lépésről-lépésre történő gyakorlatok fokozzák a tanulási élményt. Egyes felhasználók azonban kevésbé találhatják hasznosnak, ha már jártasak a C++ nyelvben.

Előnyök:

Könnyen érthető nyelv kiváló példákkal.

Hátrányok:

Nem feltételez előzetes programozási ismereteket.

(7 olvasói vélemény alapján)

Eredeti címe:

The C++ Workshop

Könyv tartalma:

Tanuljon meg nagy teljesítményű, hibamentes programokat készíteni a C++ programozás alapelveinek és technikáinak megértésével Főbb jellemzők A C++ szintaxisának és anatómiájának alapos megértése A nagy teljesítményű C++ programok készítésének legjobb gyakorlatainak alkalmazása Felkészülés a valós fejlesztési feladatokra a könyvben található feladatok megoldásával Könyv leírása

A C++ számos játék, GUI-alapú alkalmazás és operációs rendszer gerincét képezi. A C++ hatékony elsajátítása több, mint az elmélet egyszerű átolvasása, hiszen az igazi kihívás az alapok mélyreható megértése és a valós világban való használatuk. Ha hatékonyan szeretné megtanulni a C++ programozást, ez a Műhely egy átfogó útmutató, amely a C++ összes alapvető jellemzőjét és azok alkalmazását tárgyalja. Segít megtenni a következő nagy lépést a hatékony és megbízható C++ programok írása felé.

A C++ Workshop egy C++ alkalmazás alapvető felépítésének ismertetésével kezdődik, megmutatja, hogyan írja meg és futtassa első programját, hogy megértse az adattípusokat, az operátorokat, a változókat és a vezérlési struktúrák áramlását. Azt is megtudhatja, hogyan hozhat okosabb döntéseket a tárolóterület felhasználása során a dinamikus változók programfutás közbeni deklarálásával.

A továbbiakban olyan objektumorientált programozási (OOP) technikákat fog használni, mint az öröklődés, a polimorfizmus és az osztályhierarchiák, hogy a kódszerkezetet szervezetté és hatékonnyá tegye. Végül pedig a C++ szabványos könyvtár beépített függvényeit és sablonjait fogja használni a különböző programozási feladatok felgyorsítására.

E C++ könyv végére olyan ismeretekkel és készségekkel fog rendelkezni, amelyekkel magabiztosan vághat neki saját ambiciózus projektjeinek, és C++ fejlesztői karrierjét is előbbre viheti. Amit megtanulhat Megérti, hogyan íródik, hajtódik végre és fordítódik egy C++ program Hatékonyan dolgozhat az alapvető C++ adattípusokkal és változókkal Saját C++ alkalmazásokat építhet világos és hibamentes kód írásával Megérti az objektumorientált programozás alapelveit Egyszerűsítheti kódját a sablonok és a szabványos könyvtár használatával Kihúzhatja a logikai hibákat és kezelheti a kivételeket a programjában Kinek szól ez a könyv?

Ez a workshop mindazoknak szól, akik még nem ismerik a C++ nyelvet, és akik erős alapokat szeretnének teremteni a C++ játékprogramozáshoz vagy alkalmazásfejlesztéshez. Az adatszerkezetek és az OOP fogalmak alapszintű előzetes ismerete, valamint bármely más programozási nyelvben szerzett tapasztalat segít abban, hogy a könyvben tárgyalt fogalmakat könnyebben elsajátítsa. Tartalomjegyzék Az első C++ alkalmazás Vezérlési folyamat Beépített adattípusok Operátorok Mutatók és hivatkozások Dinamikus változók A dinamikus változók tulajdonjoga és élettartama Osztályok és struktúrák Objektumorientált alapelvek Haladó objektumorientált alapelvek Sablonok Tartók és iterátorok Kivételkezelés a C++-ban.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9781839216626
Szerző:
Kiadó:
Kötés:Puha kötés

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

A C++ műhely - The C++ Workshop
Tanuljon meg nagy teljesítményű, hibamentes programokat készíteni a C++ programozás alapelveinek és technikáinak megértésével Főbb jellemzők A C++...
A C++ műhely - The C++ Workshop
Procedurális tartalomgenerálás C++ játékfejlesztéshez - Procedural Content Generation for C++ Game...
Ismerje meg a játéktartalom procedurális...
Procedurális tartalomgenerálás C++ játékfejlesztéshez - Procedural Content Generation for C++ Game Development

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki:

© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)