A C Sharp használata a Godot 4-ben

Értékelés:   (2.7 az 5-ből)

A C Sharp használata a Godot 4-ben (Michael McGuire)

Olvasói vélemények

Összegzés:

A Godot 4 GDScript és C# használatával készült Godot 4 könyvekről szóló kritikák jelentős minőségi, tartalmi és formázási problémákra hívják fel a figyelmet. Sok felhasználó úgy találta, hogy a könyvekből hiányoznak a kulcsfontosságú információk és rosszul strukturáltak, ami frusztrációhoz vezetett. Bár néhány felhasználó megjegyezte, hogy a konkrét példák potenciális értéket képviselnek, az általános elégedettség alacsony volt.

Előnyök:

Néhány felhasználó hasznosnak találta a konkrét kódpéldákat, különösen az online nem könnyen megtalálható feladatokra, mint például a HTTP-hívások végrehajtása C# nyelven. Néhányan nagyra értékelték a Godotban támogatott C# módszerek azonosítását

Hátrányok:

A gyakori panaszok közé tartozik a rossz minőségű anyag, a tartalomjegyzékből hiányzó tartalom, a nem hatékony tartalomjegyzék és a nehezen olvasható nagyméretű nyomtatás. Sokan úgy vélték, hogy a C# és a Godot kritikus integrációs kérdéseivel kapcsolatban nem kaptak elegendő útmutatást. A kódok formázását is kritizálták, mivel nehezen követhetővé teszi, és a könyvet összességében nem tekintik megfelelő forrásnak a C# tanulására. A felesleges szövegről és a felesleges üres oldalakról is érkeztek beszámolók.

(3 olvasói vélemény alapján)

Eredeti címe:

Using C Sharp in Godot 4

Könyv tartalma:

Ebben az átfogó útmutatóban az olvasók megtanulják a Godot 4 motorban való programozás alapjait C# nyelven.

A gyakorlati feladatokra és gyakorlati példákra összpontosítva a könyv végigvezeti az olvasót a játékfejlesztés teljes folyamatán és azon túl, az első játék elkészítésétől kezdve a produktív alkalmazások építésén át az API-kkal való munkáig. A könyv kezdőknek és tapasztalt fejlesztőknek egyaránt szól, és lépésről lépésre követhető utasításokat, világos magyarázatokat, valamint rengeteg példát és gyakorlatot tartalmaz.

Az olvasók mélyreható ismereteket szereznek a programozási fogalmakról, beleértve az objektumorientált programozást, a játékfizikát és még sok mást.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9781312801387
Szerző:
Kiadó:
Nyelv:angol
Kötés:Puha kötés

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

Flight Risk
"Jobb, ha felveszed a merevítő pozíciót, mert a Flight Risk teljesen új szintre emeli a repülőtéri thriller műfaját. Sziklaszilárd kutatással, a címlapokról letépett...
Flight Risk
Tucson Water Turnaround
Az 1990-es években a Tucson Water anélkül változtatta meg a vízforrásokat, hogy figyelembe vette volna a meglévő elosztórendszer korlátait, illetve a...
Tucson Water Turnaround
Godot Learning GDScript a szórakoztató módon - Godot Learning GDScript the Fun Way
Ez a könyv három fő részre oszlik, amelyek a következők szerint vannak...
Godot Learning GDScript a szórakoztató módon - Godot Learning GDScript the Fun Way
A C Sharp használata a Godot 4-ben - Using C Sharp in Godot 4
Ebben az átfogó útmutatóban az olvasók megtanulják a Godot 4 motorban való programozás alapjait C#...
A C Sharp használata a Godot 4-ben - Using C Sharp in Godot 4
Godot 4 GDScript 2.0 programozása - Godot 4 GDScript 2.0 Programming
Feltörekvő játékfejlesztők és programozók, figyelem! Ez az átfogó útmutató arra hivatott, hogy...
Godot 4 GDScript 2.0 programozása - Godot 4 GDScript 2.0 Programming
GDScript programozás: Gyakorlati tanulás projektekkel - GDScript Programming: Hands-on learning with...
A könyv első részében olyan alapvető programozási...
GDScript programozás: Gyakorlati tanulás projektekkel - GDScript Programming: Hands-on learning with projects
Homebody
A Homebody a harmadik teljes verseskötet M. C. Guire tollából, amely az otthon és a nosztalgia témáit követi.
Homebody
Evangélizáció útközben! Az evangelizáció beillesztése a mindennapi életbe - Evangelism on the Go!:...
A sportolók nem öltöznek be csak azért, hogy a...
Evangélizáció útközben! Az evangelizáció beillesztése a mindennapi életbe - Evangelism on the Go!: Putting Evangelism into Everyday Living
Godot Android alkalmazásfejlesztés - Godot Android Application Development
Ez a könyv feltételezi, hogy Ön már rendelkezik alapvető programozási ismeretekkel,...
Godot Android alkalmazásfejlesztés - Godot Android Application Development

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki:

© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)