Értékelés:
James Sugel „A digitális játékfüggőség tizenkét lépése” című könyve nagyon ajánlott a szülőknek, tanároknak és a játékfüggőséggel foglalkozó egyéneknek. Világos és tömör tizenkét lépéses megközelítést nyújt a probléma kezeléséhez, gyakorlati tanácsokat és meglátásokat nyújt. Sok olvasó nagyon hasznosnak és életmódváltónak találta, különösen a játékfüggőséggel küzdők számára.
Előnyök:⬤ Jól megírt és könnyen olvasható.
⬤ Világos, az Anonim Alkoholistákhoz hasonló tizenkétlépéses megközelítést kínál.
⬤ Gyakorlati megoldásokat kínál a játékfüggőség kezelésére.
⬤ Éleslátó és informatív, különösen a szülők és a pedagógusok számára.
⬤ Életbevágó azok számára, akik játékfüggőséggel küzdenek vagy foglalkoznak vele.
A kritikákban egyiket sem említik kifejezetten, de a potenciális olvasóknak érdemes megjegyezniük, hogy a játékfüggőségre való összpontosítás nem biztos, hogy tetszeni fog azoknak, akik szélesebb körű segítséget keresnek a függőséghez.
(5 olvasói vélemény alapján)
The Twelve Steps for Digital Gaming Addiction
A spirituális út a digitális játékok felelősségteljes használatához
Hatékony megoldás a digitális játékfüggőség (más néven videojáték-függőség) kihívására, amely a Tizenkét Lépés gazdag és sikeres hagyományán alapul.
A digitális játékfüggőség aggasztó jelenség, amely riasztó gyorsasággal tört rá a társadalomra. Sokan feltűnően hasonló módon vágynak a Digitális Játékok használatára, mint bármely más függő. Az Egészségügyi Világszervezet a játékfüggőséget immár hivatalos mentális egészségügyi rendellenességgé nyilvánította.
A digitális játékok olyan összetett szoftver- és hardverrendszerek, amelyeket úgy terveztek, hogy elősegítsék a folyamatos és fokozatos használatot. Ez a kifinomult technológia egyértelműen táplálja a természetes függőségi hajlamot.
A 12 lépés az egyik leghatékonyabb módszer a függőség kezelésére az emberiség történetében. Az Anonim Alkoholistáktól ered 1939-ben, a 12 lépést azóta számos más függőség kezelésére is használják, beleértve a drogokat, a szexet, a szerencsejátékot, az étkezési zavarokat és sok mást.
Most ebben az úttörő munkában a 12 lépést a digitális játékfüggőség összetett és fejlődő jelenségére alkalmazzák.
A Tizenkét Lépés célja, hogy a digitális játékfüggőséget okozó alapvető problémákon dolgozzon, és megértést és elfogadást teremtsen a függőséggel kapcsolatban. A Tizenkét Lépés a lényege szerint olyan spirituális elvek összessége, amelyek egy új és teljes életmódot tesznek lehetővé a függő számára. Lehetővé teszik, hogy a Tizenkét Lépésen keresztül dolgozva az ember javítsa az életét és önmagának, másokkal való kapcsolatainak és spirituális természetének megértését.
"Ha digitális játékfüggőségben szenvedsz, erősen bátorítalak, hogy ezt a könyvet használd útitervként, hogy visszatalálj a való világba."
-- Michael Stelzner, a Social Media Examiner alapítója.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)