Értékelés:

Jelenleg nincsenek olvasói vélemények. Az értékelés 7 olvasói szavazat alapján történt.
The Advanced Game Developer's Toolkit: Create Amazing Web-Based Games with JavaScript and Html5
Sajátítsa el a legfontosabb készségeket és technikákat, amelyeket a professzionális HTML5 és JavaScript 2D-s játékfejlesztéshez ismernie kell. Ez a könyv a videojáték-tervezés számos nagy klasszikus technikájába mélyül el.
Megtudhatod, hogyan fejlessz játékokat és játékszinteket a Tiled Editor segítségével, hogyan valósítsd meg a csempealapú ütközést, hogyan tervezz fejlett útkereső és ellenséges AI-rendszereket, a széles fázisú ütközés alapjait, és hogyan készíts izometrikus játékokat. Az összes technikát és a támogató kódot könnyen érthető módon magyarázzuk el, és általános módon írjuk meg, hogy bármelyik játékmotorhoz vagy technológiához alkalmazhatók legyenek, amelyet kényelmesen használsz.
Részletes munkapéldákat találsz, több tucat illusztrációval és számos olyan koncepcióval, amelyet szabadon alkalmazhatsz saját projektjeidben. Minden matematikai és programozási technikát részletesen elmagyarázunk, a példák pedig nyitott végűek, hogy arra ösztönözzenek, hogy eredeti módokon gondolkozz, hogyan használhatnád ezeket a technikákat a saját játékaidban. Az ebben a könyvben tanultakat felhasználhatod asztali számítógépekre, mobiltelefonokra, táblagépekre vagy a világhálóra szánt játékok készítésének alapjául.
Az Advanced Game Developer's Toolkit egy nagyszerű következő lépés, ha már van némi JavaScript játékkészítési tapasztalatod, vagy egy nagyszerű folytatás, ha már olvastad az Advanced Game Design with HTML5 and JavaScript című könyvet ugyanattól a szerzőtől.
Mit fogsz tanulni
⬤ Munkálkodj a puzzle-, platform- és labirintusjátékok fejlett, csempealapú tervezési technikáival.
⬤ A Tiled Editor használata játékvilágok építéséhez.
⬤ Építsünk útkereső és mesterséges intelligencia rendszereket a Line of Sight és az A* (A-Star) segítségével.
⬤ Készíts izometrikus játékokat.
⬤ Kezelje a komplexitást, hogy bármilyen méretű, zökkenőmentesen skálázható játékokat készíthessen.
Kinek szól ez a könyv
Némi tapasztalattal rendelkező videojáték-fejlesztőknek, akik szeretnék elsajátítani azokat az alapvető technikákat, amelyeket ismerniük kell ahhoz, hogy a következő szintre emeljék a tudásukat, valamint olyan olvasóknak, akik szeretnék megérteni és finomhangolni minden egyes sor kódot, amit írnak, anélkül, hogy gyors megoldásokhoz folyamodnának.