AdvancED Játéktervezés Flash-szel

Értékelés:   (4.6 az 5-ből)

AdvancED Játéktervezés Flash-szel (Van Der Spuy Rex)

Olvasói vélemények

Összegzés:

A könyvet nagyra értékelik a Flash játékfejlesztés és az ActionScript 3.0 részletes és haladó tartalma miatt, ami értékes forrássá teszi a programozási háttérrel rendelkezők számára. Kezdők számára azonban nem alkalmas, és néhány felhasználónak problémái adódtak a kiegészítő anyagok online elérésével.

Előnyök:

Kiváló magyarázatok a módszertanokról és a kódról, részletes bontással.
Az ActionScript
0 és a Flash játékfejlesztéssel kapcsolatos témák átfogó lefedettsége.
Alkalmas a programozási háttérrel rendelkezők számára, különösen az AS2 és AS
A szerzők stílusa könnyen követhető, a fejezetek logikusan követik egymást.
Nagyszerű forrás mind a professzionális játékfejlesztők, mind a hobbisták számára.

Hátrányok:

Kezdőknek nem alkalmas; a programozási fogalmak előzetes ismerete szükséges.
Problémák a könyvben említett online források elérésével.
Néhány felhasználó úgy találta, hogy az anyag haladó és kihívást jelentő.

(13 olvasói vélemény alapján)

Eredeti címe:

AdvancED Game Design with Flash

Könyv tartalma:

A Flash-játékok készítése a felfedezés, a tanulás és legfőképpen a szórakozás soha véget nem érő útja. Ha már elsajátítottad az alapokat, egy új világ nyílik meg előtted, amely lehetővé teszi, hogy a meglévő képességeidet a következő szintre emeld, és új készségeket fedezz fel, amelyek viszont új ajtókat nyitnak meg előtted. Ez a könyv közvetlen folytatása a Foundation Game Design with Flash című könyvnek, és pontról pontra teljes körűen összefoglalja a legfontosabb készségeket, amelyeket egy Flash-játéktervezőnek ismernie kell. Növeli ActionScript-ismereteit és játéktervezési készségeit, miközben néhány kiváló példajátékot készít. Megtanulhatod a fejlett ütközésérzékelési készségeket; a professzionális mesterséges intelligenciát és útkeresést; valamint azt, hogyan töltsd be és mentsd a játékadatokat, hogyan hozz létre rombolható környezeteket, és hogyan építsd fel és váltsd a játékszinteket.

⬤ Minden fejezet egy új, fejlett technikát emel ki, gyakorlati példákkal illusztrálva.

⬤ Példák különböző műfajú játékokra találhatók, amelyek mindegyike objektumorientált programozási megközelítéssel készült.

⬤ Továbbfejlesztett játéktervezési témákat tárgyal, beleértve a vektoralapú ütközésreakciót, az útkeresést, a biliárdgolyó-fizikát és a játékadatok modellezését.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9781430227397
Szerző:
Kiadó:
Nyelv:angol
Kötés:Puha kötés

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

A haladó játékfejlesztő eszköztára: Csodálatos webes játékok készítése JavaScript és Html5...
Sajátítsa el a legfontosabb készségeket és...
A haladó játékfejlesztő eszköztára: Csodálatos webes játékok készítése JavaScript és Html5 segítségével - The Advanced Game Developer's Toolkit: Create Amazing Web-Based Games with JavaScript and Html5
Alapítványi játéktervezés Html5 és JavaScript segítségével - Foundation Game Design with Html5 and...
**HTML és CSS tanulása.**Javaslatok...
Alapítványi játéktervezés Html5 és JavaScript segítségével - Foundation Game Design with Html5 and JavaScript
Pixi.Js tanulása - Learn Pixi.Js
Hozzon létre és jelenítsen meg interaktív grafikákat, építsen jeleneteket és animált átmeneteket, készítsen platformokon átívelő, reszponzív...
Pixi.Js tanulása - Learn Pixi.Js
AdvancED Játéktervezés Flash-szel - AdvancED Game Design with Flash
A Flash-játékok készítése a felfedezés, a tanulás és legfőképpen a szórakozás soha...
AdvancED Játéktervezés Flash-szel - AdvancED Game Design with Flash

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki: