Értékelés:
A „The Sixth Strand” kritikái kiemelik, hogy a könyv az „A Pattern of Shadow and Light” sorozat lebilincselő folytatása, amelyet a bonyolult karakterek, a gazdag világépítés és a különböző társadalmi dinamikákat összefonó, elgondolkodtató narratíva miatt dicsérnek. Az olvasókat leköti a karakterek mélysége és fejlődése, valamint a jól kidolgozott mágikus rendszer és a cselekmény bonyolultsága. Enyhe kritikák érik azonban az egyes jelenetek tempóját, a nézőpontok számát és a több erős női karakter iránti vágyat.
Előnyök:Gazdag karakterfejlődés, lebilincselő és részletes világépítés, elgondolkodtató témák, jól kidolgozott mágikus rendszer és szépen megírt próza. Sok olvasó úgy találta, hogy az elbeszélés magával ragadó és lebilincselő, bonyolult cselekményszálakkal, amelyek miatt izgatottan várják az egyes részeket.
Hátrányok:Néhány olvasó úgy érezte, hogy a tempó időnként lassú volt, és megjegyezte, hogy néhány jelenet elhúzódott. Vannak kritikák a nézőpontok bőségével kapcsolatban, valamint az erősebb női karakterek és a nagy romantikus cselekményelemekre való kevesebb összpontosítás kívánalma.
(103 olvasói vélemény alapján)
The Sixth Strand: A Pattern of Shadow and Light Book Five
„A szálak olyan szövevényesek, mint a látható spektrum, mégis, ha közelebbről megvizsgáljuk, kiderülhet, hogy az egyik összeköti a többit.” - Isabel van Gelderan, Epifánia prófétája.
Az Első Úr játéka kritikus csúcsponthoz érkezett. Az évezredek óta először fordul elő, hogy a csapatok egyenlően állnak. Maga a pálya egyfajta egyensúlyt tart. Bj rn Játékosainak feladata, hogy a saját javukra billentsék ki a mezőnyt a nagy játékukban, hogy helyreállítsák az egyensúlyt a Fény Birodalmaiban. De mivel Malorin'athgul és most már a boszorkánymesterek is visszatértek a birodalmakba, a játék - és a tét - teljesen új nagyságrendre emelkedett, és Bj rn Játékosainak is ugyanezt kell tennie.
Illume Bellielben...évezredes száműzetés után a Démonúr újra megvetette a lábát a Fény Birodalmaiban, hála szövetségesének, Shailabhan chtran-nak. Shail arra számít, hogy Baelfeir a városvilágban marad, de minden varázslók urának nincs szüksége Shail segítségére ahhoz, hogy visszaszerezze Alorin birodalmát - vagy az engedélyére.
T'khendarban...a Káosz és a Fény Birodalmai közötti utolsó bástyát lerombolják. A Malorin'athgul Rinokh mohón bontja a birodalom szövetét, és a drachwyr nélkül, aki ellensúlyozná erőfeszítéseit, a világ kezd összeomlani. Bj rn és Isabel val Gelderan és szövetségeseik mindent megtesznek, amit tudnak, de vajon elég lesz-e az erőfeszítésük ahhoz, hogy ellenálljanak a támadásnak, amíg az egyensúly meg nem változik?
Árnyékban... Ean val Lorian végre visszanyerte emlékeit Arion Tavestra életéből, de ami talán még ennél is sorsfordítóbbnak bizonyul, az a Darshanvenkh tramanhoz való új kötődése. Ha Ean megtanulja a deyjiin használatát Darshan kötődése révén - egy olyan képesség, amiről Arion még csak nem is álmodott -, az talán az egész játék egyensúlyát megváltoztatja?
M'Nadorban...Trell val Lorian sikeresen megmentette apja katonáit Khor Taran erődjéből, de végre megtudta azt is, hogy mit követel tőle Naiadithine istennő a sok kegyelméért cserébe: a M'Nador és az akkádok közötti háború befejezését. De milyen esélye van arra, hogy véget vessen az évtizedek óta dúló viszálynak, amikor még a saját parancsnokait sem tudja meggyőzni, hogy béküljenek ki egymással?
Az Árnyék dimenziójától a T'khendar birodalmáig, Agasan birodalmától az Avatar tüzes sivatagjaiig Ean, Tanis, Trell, Sebastian és Bjorn többi játékosa halhatatlan ellenséggel szemben tartja majd a pozícióját egy olyan játékban, ahol minden döntésnek halálos következményei vannak.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)