Értékelés:
A szülők és pedagógusok túlnyomórészt pozitív kritikákat kaptak a könyvről, kiemelve a lebilincselő történetet, az átélhető karaktereket és a STEAM tanulási tevékenységek integrálását. A különböző korosztályú gyerekek lebilincselőnek találják, és a könyv kiváló forrásként szolgál a kreatív problémamegoldáshoz.
Előnyök:⬤ Magával ragadó történet átélhető karakterekkel
⬤ elősegíti a csapatmunkát és a problémamegoldást
⬤ szórakoztató STEAM-kihívásokat tartalmaz
⬤ 4-10 éves korú gyermekek számára alkalmas
⬤ a gyerekek és a szülők is jól fogadják
⬤ remekül használható az osztályteremben
⬤ kreativitásra és kritikus gondolkodásra ösztönöz.
⬤ Egyes fogalmak túl bonyolultak lehetnek a fiatalabb olvasók számára
⬤ a bonyolultabb cselekményt kereső idősebb gyerekek számára esetleg kevésbé lebilincselő
⬤ nem felnőtteknek készült.
(11 olvasói vélemény alapján)
The Bridge to Sharktooth Island: A Challenge Island Steam Adventure
A Varázsiskola busz és a Varázsfaház rajongói számára új barátságok, titokzatos erők és egy szigeti kaland vár a Híd a Cápafog-szigetre című könyvben, ahol belemerülhetsz a hídépítő mókába!
"Ez a történet három ötödikes gyereket mutat be, akik arra kényszerülnek, hogy egyéni erősségeiket és tehetségüket felhasználva együttműködve oldják meg a problémákat. Estroff okos prózája segít az olvasóknak gondolkodni, tervezni és alkotni a STEAM (tudomány, technológia, mérnöki tudomány, művészet és matematika) segítségével. Tökéletesek a technológia-központú osztályterembe és tanórákra, valamint a kalandot kedvelő diákoknak. A fejezetek során végigvonuló kifejező illusztrációk segítenek az olvasóknak abban, hogy a modelleket úgy lássák, ahogyan azokat a szereplők elképzelték. A mókás kiegészítések a történet végén cápás tényeket, Leonardo da Vinci által inspirált kísérleteket, valamint az olvasóknak szóló utasításokat tartalmaznak, amelyek segítségével elkészíthetik saját gerendahídjukat. Ez egy nagyszerű STEAM-töltésű kiegészítője bármely általános vagy középiskolai könyvtár szépirodalmi részlegének.".
-- School Library Journal
"(The Bridge to Sharkooth Island) hasznos támpontot nyújthat a tanároknak és a szülőknek, hogy bevonják a gyerekeket a STEAM-ba, és vonzó kontextust biztosíthat további STEAM és technológiai 'tervezz és építs' problémamegoldásokhoz.".".
-- Primary Science
Az egyik percben Daniel és unokatestvére, Joy a hóban játszanak -- a következőben pedig egy titokzatos szigeten rekednek, ahol cápák veszik körül őket!
Hol vannak most, és hogyan kerültek ide? És hogyan jutnak haza?
A gyerekek új barátjukkal, Kimanival együtt találják meg a nyomokat ezekre és más rejtélyekre. Ahhoz, hogy kijussanak a szigetről, össze kell fogniuk, és hidat kell építeniük a biztonságba!
Ez az izgalmas kaland tele van szórakoztató STEAM-tevékenységekkel, amelyeket otthon is elvégezhetsz: építhetsz saját hidat, keverhetsz kék nyálkás óceánt, és tervezhetsz vad papírcápákat.
A világ első számú STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts, Math) oktatási gazdagító programjától, a Challenge Island(R) izgalmas új kalandkönyv-sorozatot mutat be okos, kíváncsi gyerekeknek.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)