A játékkészítő tanonc: Játékfejlesztés kezdőknek [CDROM-mal]

Értékelés:   (4.1 az 5-ből)

A játékkészítő tanonc: Játékfejlesztés kezdőknek [CDROM-mal] (Jacob Habgood)

Olvasói vélemények

Összegzés:

A The Game Maker's Apprentice egy jól felépített könyv, amely bevezeti az olvasót a játékfejlesztésbe a Game Maker segítségével. Lépésről lépésre haladva egyszerűsíti az összetett fogalmakat, és fokozatosan növeli a nehézséget a különböző oktatóanyagokon keresztül. A könyvet azonban kritika éri, mivel elavult, és a régebbi, már nem elérhető szoftververziók funkcióira támaszkodik.

Előnyök:

Kiváló oktatóterv, amely leegyszerűsíti a programozási fogalmakat a kezdők számára.
A lépésről-lépésre bemutató útmutatók magával ragadóak, és fokozatosan tanítják az összetettebb játékfejlesztési készségeket.
Tartalmaz egy CD-t erőforrásokkal és könnyen használható szoftverekkel.
Gyerekek és felnőttek számára egyaránt alkalmas, mivel a programozás elérhetővé és szórakoztatóvá válik.
Segít a felhasználóknak megérteni a játéktervezési elveket a kódolás mellett.

Hátrányok:

Súlyosan elavult, a Game Maker régebbi verzióira hivatkozik, ami zavart okoz az újabb szoftverek hiányzó funkcióival.
Korlátozottan terjed ki a fejlett programozási koncepciókra és a modern 3D-s játékfejlesztésre.
Néha a hiányzó funkciók megoldásának ismerete szükséges, ami frusztrálhatja a kezdőket.
Néhány felhasználó csalódottságának adott hangot, mivel a könyvben korábban mélyebb kódolási útmutatást kívánt.

(189 olvasói vélemény alapján)

Eredeti címe:

The Game Maker's Apprentice: Game Development for Beginners [With CDROM]

Könyv tartalma:

Amikor Mario még csak Miyamoto szemében csillogott, én egy korszerű Commodore 64 mikroszámítógép büszke tulajdonosa voltam. A géphez egy "The Quill" nevű játékfejlesztő s- tem tartozott, amellyel bárki elkészíthette saját szöveges kalandjátékát.

Lehet, hogy hihetetlenül kezdetleges volt, de hirtelen a kezembe adta a legközelebbi és legkedvesebb barátaim szórakoztatásának izgalmát, saját "interaktív kihívások" kitalálásával. Sajnos keveset tudtam a játéktervezésről, és ahelyett, hogy a játékosaimat egy új és idegen világba vezettem volna be, ellenfélként kezeltem őket, akiket le kellett győzni, mielőtt a végére érhettek volna. A sp-jukat összetörték, elmentek, és soha többé nem tértek vissza...

Évekbe telt, amíg különböző jó (és rossz) játékokkal játszottam, mire végül megtanultam, hogyan kell a játékosoknak olyan játékélményt nyújtani, amilyet a befektetett idő és pénz megérdemel. Csak órákba telt e könyv elolvasása ahhoz, hogy azt kívánjam, bárcsak rendelkezésemre álltak volna a felbecsülhetetlen értékű útmutatásai és a hozzá tartozó Game Maker eszköz, hogy segítsen nekem megtenni az első lépéseimet a játékfejlesztés terén évekkel ezelőtt.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9781590596159
Szerző:
Kiadó:
Kötés:Puha kötés
A kiadás éve:2007
Oldalak száma:314

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

A játékkészítő útitársa - The Game Maker's Companion
Amikor 1999-ben elkészítettem a Game Maker első verzióját, természetesen fogalmam sem volt arról, hogy a Game...
A játékkészítő útitársa - The Game Maker's Companion
A játékkészítő tanonc: Játékfejlesztés kezdőknek CDROM-mal - The Game Maker's Apprentice: Game...
Amikor Mario még csak Miyamoto szemében...
A játékkészítő tanonc: Játékfejlesztés kezdőknek [CDROM-mal] - The Game Maker's Apprentice: Game Development for Beginners [With CDROM]

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki:

© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)