Értékelés:
A The Game Maker's Apprentice egy jól felépített könyv, amely bevezeti az olvasót a játékfejlesztésbe a Game Maker segítségével. Lépésről lépésre haladva egyszerűsíti az összetett fogalmakat, és fokozatosan növeli a nehézséget a különböző oktatóanyagokon keresztül. A könyvet azonban kritika éri, mivel elavult, és a régebbi, már nem elérhető szoftververziók funkcióira támaszkodik.
Előnyök:⬤ Kiváló oktatóterv, amely leegyszerűsíti a programozási fogalmakat a kezdők számára.
⬤ A lépésről-lépésre bemutató útmutatók magával ragadóak, és fokozatosan tanítják az összetettebb játékfejlesztési készségeket.
⬤ Tartalmaz egy CD-t erőforrásokkal és könnyen használható szoftverekkel.
⬤ Gyerekek és felnőttek számára egyaránt alkalmas, mivel a programozás elérhetővé és szórakoztatóvá válik.
⬤ Segít a felhasználóknak megérteni a játéktervezési elveket a kódolás mellett.
⬤ Súlyosan elavult, a Game Maker régebbi verzióira hivatkozik, ami zavart okoz az újabb szoftverek hiányzó funkcióival.
⬤ Korlátozottan terjed ki a fejlett programozási koncepciókra és a modern 3D-s játékfejlesztésre.
⬤ Néha a hiányzó funkciók megoldásának ismerete szükséges, ami frusztrálhatja a kezdőket.
⬤ Néhány felhasználó csalódottságának adott hangot, mivel a könyvben korábban mélyebb kódolási útmutatást kívánt.
(189 olvasói vélemény alapján)
The Game Maker's Apprentice: Game Development for Beginners [With CDROM]
Amikor Mario még csak Miyamoto szemében csillogott, én egy korszerű Commodore 64 mikroszámítógép büszke tulajdonosa voltam. A géphez egy "The Quill" nevű játékfejlesztő s- tem tartozott, amellyel bárki elkészíthette saját szöveges kalandjátékát.
Lehet, hogy hihetetlenül kezdetleges volt, de hirtelen a kezembe adta a legközelebbi és legkedvesebb barátaim szórakoztatásának izgalmát, saját "interaktív kihívások" kitalálásával. Sajnos keveset tudtam a játéktervezésről, és ahelyett, hogy a játékosaimat egy új és idegen világba vezettem volna be, ellenfélként kezeltem őket, akiket le kellett győzni, mielőtt a végére érhettek volna. A sp-jukat összetörték, elmentek, és soha többé nem tértek vissza...
Évekbe telt, amíg különböző jó (és rossz) játékokkal játszottam, mire végül megtanultam, hogyan kell a játékosoknak olyan játékélményt nyújtani, amilyet a befektetett idő és pénz megérdemel. Csak órákba telt e könyv elolvasása ahhoz, hogy azt kívánjam, bárcsak rendelkezésemre álltak volna a felbecsülhetetlen értékű útmutatásai és a hozzá tartozó Game Maker eszköz, hogy segítsen nekem megtenni az első lépéseimet a játékfejlesztés terén évekkel ezelőtt.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)