Értékelés:
A könyv átfogó folytatás a Game Makerrel ismerkedők számára, az alapfogalmaktól a GML használatával történő haladóbb programozásig. Célja, hogy professzionális gondolkodásmódot alakítson ki a kezdő fejlesztők számára, a megfelelő kódolási gyakorlatokra és a játéktervezési struktúrákra összpontosítva. Gyakorlati példákat és egy CD-t tartalmaz a forrásokkal, bár néhány felhasználó csalódottságát fejezi ki azzal kapcsolatban, hogy ezek a források digitális formátumban hozzáférhetők.
Előnyök:⬤ Jól szervezett és átfogó témákat tárgyal
⬤ fontos programozási fogalmakat tanít
⬤ jó a szakmai gondolkodásmód fejlesztéséhez
⬤ szórakoztató mintaprojekteket tartalmaz
⬤ a kezdőtől a tapasztaltabb fejlesztőkig számos felhasználó számára alkalmas
⬤ lépésről-lépésre történő útmutatás
⬤ a CD alapvető erőforrásokat tartalmaz.
⬤ Néhány hiba a szövegben
⬤ időnként lassú lehet
⬤ olvasás előtt előzetes tapasztalat ajánlott
⬤ egyes felhasználók számára problémák vannak a szoftverek elérhetőségével
⬤ az e-könyvből hiányoznak a letöltési forrásokra mutató közvetlen linkek
⬤ egyes felhasználók túl bőbeszédűnek találták.
(43 olvasói vélemény alapján)
The Game Maker's Companion
Amikor 1999-ben elkészítettem a Game Maker első verzióját, természetesen fogalmam sem volt arról, hogy a Game Maker a világ legelterjedtebb játékkészítő csomagja lesz. A program még meglehetősen korlátozott volt.
Csak nagyon egyszerű játékokat lehetett vele készíteni, és a csomagot havonta csak néhány százszor töltötték le. Az elmúlt tíz év alatt sok minden megváltozott. A Game Maker új verziói jelentek meg, amelyek lehetővé tették a kifinomult önálló játékok készítését.
A letöltések száma havi 150 ezer fölé emelkedett, és megalakult a YoYo Games nevű cég, amely ma már a programot fejleszti és forgalmazza. A YoYo Games oldala (www.yoyogames.com) már közel 100 000 Game Makerrel készült játékot gyűjtött össze, és ez a szám rohamosan növekszik. Egy dolog azonban nem változott.
A Game Makerrel készített játékok többsége még mindig nagyon egyszerű, és nem használnak sok olyan fejlett funkciót, amelyet a program kínál. A játékmenetükből is gyakran hiányzik a kifinomultság. Ennek egyik oka az, hogy nem volt tankönyv a haladóbb Game Maker-felhasználók számára.
Egészen addig, amíg ez a könyv meg nem jelent. Egy könyv, amelyet azoknak szenteltek, akik már elkészítették első játékaikat, és szeretnének többet tanulni.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)