A játékokban való tanulás elmélete

Értékelés:   (4.4 az 5-ből)

A játékokban való tanulás elmélete (Drew Fudenberg)

Olvasói vélemények

Összegzés:

Fudenberg és Levine „Learning in Games” című könyve elismert a játékokban való tanuláselmélet alapos lefedettségéről, különösen a rövidlátó játékdinamikáról, a fiktív játékról és a replikátorok dinamikájáról. Miközben a könyv alapvető fontosságúnak tekinthető a területen végzett komoly munkához, technikai jellege és a bevezető anyag hiánya korlátozza a könyv hozzáférhetőségét a kezdők számára.

Előnyök:

A játéktanuláselmélet jelentős fogalmainak átfogó lefedettsége.
A fontos modellek és dinamikák részletes elemzése.
Jól használható a témában erős háttérrel rendelkező olvasók számára.

Hátrányok:

Nem alkalmas kezdőknek; előzetes ismereteket igényel.
Néhány szakasz túl rövid és túl technikai jellegű az alkalmi olvasók számára.
A szervezésen és az írásmódon lehetne javítani.
Elsősorban a nemlineáris dinamikára összpontosít, esetleg elhanyagolja a heurisztikus stratégiákat és a gyakorlati alkalmazásokat.

(4 olvasói vélemény alapján)

Eredeti címe:

The Theory of Learning in Games

Könyv tartalma:

A közgazdaságtanban a legtöbb nem-kooperatív játékelmélet a játékok egyensúlyára, különösen a Nash-egyensúlyra és annak finomításaira összpontosít.

A hagyományos magyarázat arra, hogy mikor és miért jön létre egyensúly, az, hogy az a játékosok elemzésének és önvizsgálatának eredménye egy olyan helyzetben, ahol a játékszabályok, a játékosok racionalitása és a játékosok kifizetési függvényei mind közismertek. Ez az elmélet mind fogalmilag, mind empirikusan számos problémával küzd.

Drew Fudenberg és David Levine a The The Theory of Learning in Games című könyvében egy alternatív magyarázatot dolgoz ki, amely szerint az egyensúly egy olyan folyamat hosszú távú eredményeként jön létre, amelyben a nem teljesen racionális játékosok az idő múlásával az optimumot keresik. Az általuk vizsgált modellek megalapozzák az egyensúlyelméletet, és hasznos módszereket javasolnak a közgazdászok számára a hagyományos egyensúlyi koncepciók értékelésére és módosítására.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9780262529242
Szerző:
Kiadó:
Nyelv:angol
Kötés:Puha kötés

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

Hosszú távú együttműködés a hosszú távú játékokról - A Long-Run Collaboration on Long-Run...
Ez a könyv Drew Fudenberg és David Levine...
Hosszú távú együttműködés a hosszú távú játékokról - A Long-Run Collaboration on Long-Run Games
A játékokban való tanulás elmélete - The Theory of Learning in Games
A közgazdaságtanban a legtöbb nem-kooperatív játékelmélet a játékok egyensúlyára, különösen a...
A játékokban való tanulás elmélete - The Theory of Learning in Games
Játékelmélet - Game Theory
Ez a haladó szöveg közvetlen és egyszerű stílusban mutatja be a nem-kooperatív játékelmélet alapelveit, amely megismerteti a hallgatókat a terület széles...
Játékelmélet - Game Theory

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki:

© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)