Értékelés:
A könyvet a játékelméleti fogalmak részletes és világos magyarázatai miatt dicsérik, klasszikusnak és kiváló referenciának tartják. Jelentős kritika éri azonban a rossz nyomtatási minőség miatt, különösen a nem eredeti változatokban, ami ronthatja az olvasás élményét.
Előnyök:Nagyszerű tartalommal, jól megírt és sűrű magyarázatokkal, világos matematikai szedéssel, értékes referenciakönyvként szolgál a játékelmélet tanulmányozásához, és a terület klasszikusának számít.
Hátrányok:⬤ Bizonyos kiadások gyenge nyomtatási minősége, különösen a nemzetközileg nyomtatottaké
⬤ többszöri olvasást igényelhet a fogalmak teljes megértéséhez
⬤ régebbi könyv, egyesek arra hivatkoznak, hogy jobb, modernebb források is rendelkezésre állnak.
(40 olvasói vélemény alapján)
Game Theory
Ez a haladó szöveg közvetlen és egyszerű stílusban mutatja be a nem-kooperatív játékelmélet alapelveit, amely megismerteti a hallgatókat a terület széles spektrumával, miközben kiemeli és elmagyarázza, hogy mit kell tudniuk egy adott ponton.
Ez a haladó szöveg a nem-kooperatív játékelmélet alapelveit mutatja be - beleértve a stratégiai formájú játékokat, a Nash-egyensúlyokat, az aljátszmák tökéletességét, az ismétlődő játékokat és a hiányos információjú játékokat - olyan közvetlen és egyszerű stílusban, amely megismerteti a hallgatókat a terület széles spektrumával, miközben kiemeli és elmagyarázza, amit egy adott ponton tudniuk kell. Az analitikus anyagot számos alkalmazás, példa és feladat kíséri.
A nem-kooperatív játékok elmélete az ágensek viselkedését tanulmányozza bármely olyan helyzetben, ahol az egyes ágensek optimális választása függhet az ellenfelek választásainak előrejelzésétől. A "nem-kooperatív" kifejezés olyan választásokra utal, amelyek a résztvevő észlelt önérdekén alapulnak. Bár a játékelméletet számos területen alkalmazták már, Fudenberg és Tirole a játékelmélet azon fajtáira összpontosít, amelyek a gazdasági problémák tanulmányozásában a leghasznosabbak.
Emellett a politikatudományban is találunk néhány alkalmazást. A tizennégy fejezetet olyan részekbe csoportosították, amelyek a teljes információval rendelkező statikus játékokat, a teljes információval rendelkező dinamikus játékokat, a hiányos információval rendelkező statikus játékokat, a hiányos információval rendelkező dinamikus játékokat és a haladó témákat tárgyalják.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)