Értékelés:
Dr. Karl Kapp gamifikációról szóló könyve egyszerre informatív és magával ragadó, és szilárd ismereteket nyújt a gamifikáció alapelveiről és valós alkalmazásáról. Alaposan feltárja a témát, és hasznos példákkal segíti a témában járatlanokat és a szakembereket egyaránt. Számos kritika azonban jelentős szerkesztési problémákat jegyzett meg, amelyek csökkentették az olvasási élményt.
Előnyök:⬤ Átfogó megértést nyújt a gamifikációról a jutalmakon és jelvényeken túl.
⬤ Hasznos, aktuális példákat és gyakorlati alkalmazásokat tartalmaz.
⬤ Jól strukturált, a fejezetek kérdéseivel és legfontosabb megállapításaival, így könnyen követhető.
⬤ Tudományos és szakmai szakértelemmel rendelkező, hozzáértő szerző írta.
⬤ Inspiráló a tanulási szakemberek számára és alkalmas a tudományos kutatásra.
⬤ Számos nyelvtani hiba, elgépelés és esetlen mondatszerkezet.
⬤ Néhány olvasó úgy találta, hogy egyes szakaszok terjedelmesek és nem eléggé gyakorlatiasak.
⬤ Nem elég konkrét útmutatás a megvalósítási technikákról.
⬤ Az ismétlődő gondolatok és a következetlen formázás rontotta az olvasási élményt.
(42 olvasói vélemény alapján)
The Gamification of Learning and Instruction: Game-Based Methods and Strategies for Training and Education
"Karl megírta a gamifikáció végleges útmutatóját, amely önmagában is hozzáférhető és magával ragadó. Életre kelti a trendeket, és a gamifikáció alapelveit számos valós játékból vett példán keresztül szemlélteti..... Kétségtelen, hogy a "gamifikáció" fontos és erőteljes fegyver a tanulás, a marketing és a viselkedés megváltoztatásának mindenfajta fegyvertárában. Ez a könyv értékes útmutató mindazok számára, akik megpróbálják megérteni vagy átvenni ezeket a fontos tervezési elveket."
-KEVIN KRUSE ELŐSZAVÁBÓL.
A játékok elkötelezettséget teremtenek - minden pozitív tanulási élmény sarokkövét. A digitális játékok és a játékalapú felületek növekvő népszerűségével elengedhetetlen, hogy a gamifikáció minden tanulási szakember eszköztárának részét képezze. Ebben az átfogó forrásban Karl M. Kapp nemzetközi tanulási szakértő feltárja a játékalapú mechanikák értékét a tartalmas tanulási élmények létrehozásában. A The Gamification of Learning and Instruction (A tanulás és az oktatás gamifikációja) a legfrissebb információkat és releváns kutatásokat egyetlen forrásban összegyűjtve mutatja be, hogyan lehet olyan játékokat létrehozni és tervezni, amelyek hatékonyak és értelmesek a tanulók számára.
Kapp bemutatja, meghatározza és leírja a gamifikáció fogalmát, majd számos játékpéldát elemez, hogy meghatározza azokat az elemeket, amelyek a játékosok számára a legpozitívabb eredményeket biztosítják. Elmagyarázza, hogy ezek az elemek miért kritikusak a tanulás sikeréhez. A The Gamification of Learning and Instruction szilárd kutatásokon alapul, és a szerző több tucatnyi tanulmány szakmailag lektorált eredményeit tartalmazza, amelyek betekintést nyújtanak abba, hogy a játékalapú gondolkodás és mechanika miért teszi a tanulást erőteljes eszközzé. Nem minden játék vagy gamifikációs törekvés egyforma, a tanulás és az oktatás gamifikációja megköveteli az oktatási tartalom és a megfelelő játékmechanika és játékgondolkodás összehangolását. Az elméleti megfontolásokon túlmutatva a szerző azt vizsgálja, hogyan tervezhetők és fejleszthetők a gamifikációs erőfeszítések. Kapp tárgyalja, hogyan lehet sikeres játéktervezési dokumentumot készíteni, és egy modellt is tartalmaz a teljes játék- és gamifikációs tervezési folyamat irányítására.
A The Gamification of Learning and Instruction (A tanulás és az oktatás gamifikációja) segítséget nyújt a tanulási szakembereknek ahhoz, hogy a játéktervezés erejét munkába állítsák.
Kövesse Karlt a széles körben olvasott "Kapp Notes" blogján a www.kaplaneduneering.com/kappnotes/ címen.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)