Értékelés:
Jane McGonigal „Reality Is Broken” című írása szerint a játékok a játék motivációs aspektusainak kihasználásával képesek javítani a valós jólétet és megoldani a társadalmi problémákat. Míg a könyvet dicsérik innovatív ötleteiért és lebilincselő írásmódjáért, egyes olvasók kritizálják, hogy túl sokat ígér a játékok pozitív hatásairól, és hogy nem állnak rendelkezésre érdemi bizonyítékok állításainak alátámasztására.
Előnyök:⬤ Innovatív ötletek a játékmechanizmusok felhasználására a valós élethelyzetek javítására.
⬤ Magával ragadó és közérthető írásmód.
⬤ Inspiráló példákat kínál a játékoknak a társadalomra gyakorolt pozitív hatásaira.
⬤ Új szemléletmódra ösztönöz a játékokkal kapcsolatban, kiemelve a játékban rejlő társadalmi előnyöket a puszta szórakoztatás helyett.
⬤ A játékok és a valós alkalmazások közötti szakadék áthidalásával a játékosokat és a nem játékosokat egyaránt megszólítja.
⬤ Egyes olvasók úgy érzik, hogy a könyv túlságosan ígéri a játék előnyeit, anélkül, hogy erre komoly bizonyítékot szolgáltatna.
⬤ A kritikusok szerint a bemutatott érvek sekélyesek lehetnek, és hiányzik belőlük a mélység vagy a meggyőző részletesség.
⬤ McGonigal meghatározása a játékoknak és azok valós életre való alkalmazhatóságának túlságosan tágnak vagy erőltetettnek tűnhet.
⬤ Egyesek szerint az írás időnként ismétlődő vagy kevésbé magával ragadó.
⬤ Aggályos, hogy a játékokat a mélyebb társadalmi problémák megoldására szolgáló megoldásként ábrázolják, anélkül, hogy a lehetséges hátrányokat elismernék.
(387 olvasói vélemény alapján)
Reality Is Broken: Why Games Make Us Better and How They Can Change the World
"McGonigal világos, módszeres író, és gondolatai jól érvelnek. Állításait számtalan pszichológiai tanulmány támasztja alá." -- The Boston Globe
"Erőteljes és provokatív... McGonigal meggyőzően érvel amellett, hogy a játékok sokat taníthatnak arról, hogyan tehetjük jobbá az életünket és a világot." -- San Jose Mercury News
"Jane McGonigal meglátásai a plutónium elegáns, tömör, halálos egyszerűségével és ugyanolyan robbanékony erejével bírnak." -- Cory Doctorow, a Kisöcsi szerzője
Egy látnok játéktervező felfedi, hogyan használhatjuk fel a játékok erejét a globális boldogság fokozására.
Csak az Egyesült Államokban 174 millió játékos él, így olyan világban élünk, ahol minden generáció játékos generáció lesz. De miért - kérdezi Jane McGonigal - kellene a játékoknak kizárólag a szabaduló szórakoztatásra szolgálniuk? Ebben az úttörő könyvben bemutatja, hogyan használhatjuk fel a játékok erejét arra, hogy megoldjuk, ami a való világgal nincs rendben - az olyan társadalmi problémáktól kezdve, mint a depresszió és az elhízás, egészen az olyan globális kérdésekig, mint a szegénység és az éghajlatváltozás -, és bemutat olyan élvonalbeli játékokat, amelyek már most is megváltoztatják az üzleti, oktatási és nonprofit világot. A játékosoknak és nem játékosoknak egyaránt írt Reality Is Broken megmutatja, hogy a jövő azoké lesz, akik képesek megérteni, megtervezni és játszani a játékokat.
Jane McGonigal a SuperBetter című könyv szerzője is: A Revolutionary Approach to Getting Stronger, Happier, Braver and More Resilient.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)