Értékelés:
A könyv hasznos forrás a játékvezetők és a dungeonmesterek számára, mivel számos véletlenszerű táblázatot kínál a küldetésötletek inspirálására és a játék előkészítésének egyszerűsítésére. Sok felhasználó nagyra értékeli a játékülések során nyújtott segítségét és a gyors ötletgenerálás képességét, bár néhányan megjegyzik, hogy a küldetések a sorozatban ismétlődőnek tűnhetnek.
Előnyök:Véletlenszerű táblázatok széles választékát nyújtja az inspirációhoz, időt takarít meg a játék előkészítésénél, hasznos az improvizációhoz a játékülések során, könnyen beépíthető bármely asztali játékba, és remekül használható szólójátékhoz vagy kalandok indításaként.
Hátrányok:Egyes felhasználók úgy érzik, hogy a küldetések nagyrészt ugyanazon témák újragondolt változatai, ami némileg ismétlődővé teszi őket. A sorozatból csak egy könyvre lehet szükség, és a véletlenszerű táblázatok használata ronthatja a játék hangulatát, ha nem kezelik gondosan.
(20 olvasói vélemény alapján)
The Book of Random Tables: Quests 2: 1000 Adventure Ideas for Fantasy Tabletop Role-Playing Games
Kalandötletekre van szükséged a Dungeons & Dragons vagy a Pathfinder játékhoz? Vágd le a GM-előkészítést 1000 küldetésmaggal.
Az ebben a könyvben található ezer kaland vagy küldetés fantasy asztali szerepjátékokhoz rugalmasan bővíti a játékvezető eszköztárát.
Ennek a könyvnek, akárcsak az első küldetéskönyvnek, kettős célja van. Először is, ezek a kalandötletek segítenek a játékvezetőknek csökkenteni az ülés előkészületeit azáltal, hogy gyorsan horgokat és helyzeteket biztosítanak. Az időnk az egyik legfontosabb erőforrásunk, és nem szabad pazarolnunk. Másodszor, ezek a küldetések a játékvezetők fantáziájának gyújtópontjai. Ezek az ötletek a kreativitás lángjának fellobbanását hivatottak segíteni.
A könyvben található küldetésötletek széles témakörök szerint vannak elrendezve, és D100-as véletlenszerű táblázatos formátumban vannak elhelyezve. Az ötletek sokféleképpen felhasználhatók. A játékvezető dobhat véletlenszerűen a táblázaton, vagy kiválaszthatja az ötleteket saját preferenciája alapján. Az ötletek lehetnek új kampányok ugródeszkái, vagy mellékküldetések vagy történetszálak, amelyeket egy meglévő kampányba szőnek bele. Az ötletek felhasználhatók úgy, ahogy vannak, vagy összedolgozhatók a játékvezetők igényeinek megfelelően.
Az ötleteket tartalmazó táblázatok a következők: Átkok, Sivatagok, Katasztrófák, Sárkányok, Törpék, Harcos Céh, Szellemek, Félflingek, Hegyek és Háború.
Minden táblázat egy általános vezérlő ötlet köré épül, hogy segítsen a játékvezetőknek meghatározni, milyen ötletek illenek a kampányaikhoz vagy a foglalkozásaikhoz. A küldetések némelyike alapkoncepció, mások pedig részletesebbek. Ezt szándékosan tettük, hogy változatos, bonyolult terjedelmű kalandötleteket kínáljunk.
Őszintén remélem, hogy ez a kis könyv epikus küldetések ezreit inspirálja.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)