Értékelés:
A könyv értékes forrás a játékmesterek és a dungeonmesterek számára, mivel számos véletlenszerű táblázatot és kalandötletet kínál, amelyek fokozhatják a játékmenetet. Néhány olvasó azonban úgy találja, hogy a tapasztaltabb felhasználók számára kissé ismétlődő és kevéssé mélyreható.
Előnyök:Nagyszerű kezdőknek, számos kalandötletet kínál, jól rendszerezett és rendszer-agnosztikus, segít az írói blokk leküzdésében, felnőttek és gyerekek egyaránt értékelik, jó ár-érték arány a nyújtott tartalomhoz képest.
Hátrányok:Ismétlődő témák a küldetésekben, nem biztos, hogy elég egyedi horgot nyújt a tapasztalt felhasználóknak, egyesek úgy érzik, hogy hiányzik a mélység a történetfejlődésben.
(9 olvasói vélemény alapján)
The Book of Random Tables: Quests 3: 1000 Adventure Ideas for Fantasy Tabletop Role-Playing Games
Dungeons and Dragons vagy Pathfinder küldetésekre van szükséged? Vágd le a játékmesteri előkészületeket 1000 kalandötlettel.
A sorozat első két könyvéhez hasonlóan ez a könyv is a fantasy táblás szerepjátékok dungeonmestereit és játékmestereit hivatott segíteni abban, hogy időt takarítsanak meg. Az RPG-kampányok és -ülések előkészítése megterhelő lehet, és néha szükség van egy szikrára, amely meggyújtja a kreatív tüzeket.
A DM-eknek és GM-eknek mindig szükségük van okos horgokra és történetekre, hogy fantasztikus kalandokba indítsák a játékosaikat. Ezek a küldetés- és kalandötletek többféleképpen is felhasználhatók.
Először is, használhatók a kampány fő céljaként. Másodszor, használhatók mellékküldetésekként vagy pletykákként egy nagyobb kampány során. Hogy segítsük az ötletek felhasználását bármelyik módon, a küldetések az egyszerűtől a bonyolultig terjednek. Ez a skála rugalmasságot biztosít a DM-eknek a kézműves foglalkozások kialakításában.
A kalandötleteket véletlenszerű táblázatokba rendeztük, így a dungeonmesterek százalékos kockákkal dobhatnak a küldetések felfedezéséhez. Az asztali szerepjátékokban a véletlenszerűség eleme gyakran hozza ki a legizgalmasabb és legmegragadóbb történeteket. Ahogy a játékmesterek és a játékosok hozzáadnak a megadott magokhoz, egyedi történetek születnek.
A küldetések különböző témák szerint vannak kategorizálva: A küldetések témái: Apokaliptikus, kémkedés, tündék, gnómok, térképek, üzenetek, küldetésadók, erdőjáró, égiek és tolvajok céhe.
Az Apokaliptikus szekcióban a halál és a pusztítás uralkodik. Készülj fel a kémkedésre a Kémkedés küldetésekkel. Utazz a szép országban ötletekkel a Fey táblázatban. Tölts egy kis időt a kis népséggel a Gnome questek felfedezésével.
A Térképek táblázatban a játékmesterek egyedi térképet adhatnak a játékosoknak, amely nagy kalandokhoz vezet. Az Üzenetek rész különleges szállítmányokat biztosít a karaktereknek szükséges tippekhez és nyomokhoz.
Az embereknek munkára van szükségük, és száz ilyen ember található a Quest Givers szekcióban. Az erdőjárók a következő táblázatban található küldetések sokaságával kerültek sorra. Szállj fel az égbe az Égi küldetésekkel. Légy alattomos a Tolvajok Céhének megfelelő küldetésekkel.
Ezzel az ezer kalandötlettel soha nem lesz szünet a játékasztalnál. Lapozz bármelyik oldalra, dobd a kockát, és készülj fel a kalandokra, amelyeket te és a játékosaid sosem felejtetek el.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)