Értékelés:
A könyv átfogó áttekintést nyújt a videojátékok történetéről a kezdetektől a 2000-es évek elejéig, olyan kulcsszereplőkre összpontosítva, mint az Atari és a Nintendo, miközben az iparág néhány kevésbé ismert aspektusát is bemutatja. Bár az első fele tele van részletes elbeszélésekkel és betekintésekkel, az utóbbi részekből hiányzik ugyanez a mélység és részletesség, ami miatt kapkodónak és kevésbé lebilincselőnek tűnik.
Előnyök:Kifogástalanul kutatott, rengeteg információval, jól megírt és magával ragadó, anekdotákkal és interjúkkal teli. A videojáték-ipar alapos története, különösen erős a korai években és az Atari felemelkedésében és bukásában. A könyv értékes betekintést nyújt az iparág üzleti dinamikájába, és nosztalgiával ragadja meg a videojátékok szerelmeseit.
Hátrányok:A könyv utolsó részei elkapkodottnak és kevésbé átfogónak tűnnek a korábbi évek részletes bemutatásához képest. Vannak ténybeli pontatlanságok, és nagy hangsúlyt fektetnek az Atarira és a Nintendóra, kihagyva más jelentős szereplőket, például a Colecót. A jogi részek szárazak és nyomasztóak lehetnek, a formázás pedig zavaró lehet a közvetlen kontextus nélkül elszórt idézetekkel és hivatkozásokkal.
(298 olvasói vélemény alapján)
The Ultimate History of Video Games, Volume 1: From Pong to Pokemon and Beyond . . . the Story Behind the Craze That Touched Our Lives and Changed the
A videojátékok hajnalának és több milliárd dolláros üzletággá válásuknak a kulisszák mögötti története
"Az iparág bennfentesei és a játékosok számára egyaránt kötelező könyv." - Mark Turmell, a Midway Games tervezője és az NBA Jam, az NFL Blitz és a WrestleMania alkotója
A The Ultimate History of Video Games (A videojátékok végső története) 1. kötete a világot megváltoztató, felejthetetlen játékokról, az őket megalkotó látnokokról és a velük játszó fanatikusokról mindent, amit valaha is tudni akartál, és még annál is többet. A videojátékok inváziója a játéktermekben kezdődött, majd a televíziókba és a kézi eszközökre költözött, és közel ötven éve bűvöli el a gyerekeket és a fiatalokat. Steven L. Kent játéktörténész pedig a kezdetektől fogva ott volt, hogy megörökítse ezt az őrületet.
A végső történelem: Volume 1: Volume 1. kötet elmeséli a hihetetlen történetet arról, hogyan vált ez a hátsószobai újdonság kulturális jelenséggé. Az aprólékos kutatás és az iparág több száz kiválóságával készített személyes interjúk segítségével Kent első kézből származó beszámolókkal mutatja be, hogy a tegnapi játékok, mint a Space Invaders, a Centipede és a Pac-Man hogyan segítettek megteremteni egy egész generációt meghatározó játéktermi kultúrát, és hogy az olyan mai birodalmak, mint a Sony, a Nintendo és az Electronic Arts hogyan hoztak létre egy több milliárd dolláros iparágat és a játékok új generációját. A könyvben felfedezheted.
- a videojátékot, amely megmentette a Nintendót a csődtől.
- a Pac-Man tervezésének szerencsés történetét.
- az Atari 2 milliárd dolláros birodalmának megdöntéséhez hozzájáruló hiba.
- a Space Invaders által okozott érmehiányt.
- a Sega felemelkedésének, bukásának és újjászületésének lenyűgöző okai.
- és még sok minden más.
Szórakoztató, addiktív és éppoly magával ragadó, mint a játékok, amelyekről beszámol, ez a könyv kötelező darab mindenkinek, aki valaha is joystickot fogott.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)