Értékelés:
A könyv nagyra értékelt a virtuális valóság (VR) fogalmainak és következményeinek átfogó lefedettségéért, így a kezdő és haladó olvasók számára egyaránt alkalmas. Informatív, jól strukturált, és értékes forrásként szolgál a VR területe iránt érdeklődő különböző szakemberek számára. Néhány recenzens azonban hosszúnak és némileg egy kutatási tanulmányhoz hasonlónak találta, és azt javasolta, hogy lehetne rövidebb és koncentráltabb.
Előnyök:A VR-koncepciók átfogó lefedettsége, jól megírt, hozzáférhető, informatív, inspiráló, tankönyvnek is alkalmas, különböző témákban mélységet tartalmaz, hasznos a VR-ben betöltött több szakmai szerepkör számára, és aktuális perspektívát mutat be a terület fejlődéséről.
Hátrányok:A könyv hosszú, és úgy olvasható, mint egy kutatási tanulmány, ami egyesek számára nehezebb olvasmány; a témák széles skáláját öleli fel, ami egyes kritikusok szerint irrelevanciához vezethet, és előnyére válhatna a speciális területekre koncentráltabb megközelítés.
(20 olvasói vélemény alapján)
The VR Book: Human-Centered Design for Virtual Reality
A virtuális valóság (VR) potenciálisan közvetlen hozzáférést biztosít elménk számára a digitális médiához, olyan módon, amely elsőre úgy tűnik, hogy nincsenek határai.
A meggyőző VR-élmények létrehozása azonban hihetetlenül összetett kihívás. Ha a VR-t jól csinálják, akkor az eredmény zseniális és élvezetes élmények, amelyek túlmutatnak azon, amit a valós világban megtehetünk.
Ha a VR-t rosszul csinálják, akkor nem csak frusztráló a rendszer használata, de betegség is kialakulhat. A rossz VR-nek számos oka van; néhány hiba a technológia korlátai miatt következik be, de sokan az érzékelés, az interakció, a tervezési elvek és a valódi felhasználók megértésének hiányából erednek. Ez a könyv ezeket a kérdéseket tárgyalja, a technikai megvalósítás helyett a VR emberi elemére összpontosítva, mert ha az emberi elem nem megfelelő, akkor a technológia sem lesz több, mint egy érdekes eszköz, amely csak a kutatólaboratóriumokra korlátozódik.
Még ha a VR alapelveit teljesen megértettük is, az első megvalósítások ritkán újszerűek és soha nem ideálisak a VR összetett jellege és számtalan lehetősége miatt. Az itt tárgyalt VR-elvek azonban lehetővé teszik számunkra, hogy intelligensen kísérletezzünk a szabályokkal, és iteratív módon tervezzünk innovatív élmények felé.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)