Értékelés:
A virtuális valóságról szóló könyvet nagyra értékelik a téma átfogó lefedettsége és a különböző szintű olvasók számára való hozzáférhetősége miatt. Egyszerre szolgál alapos bevezetésként a VR-koncepciókba és részletes forrásként azok számára, akik mélyebben szeretnének elmélyülni a témában. Néhány recenzens azonban megjegyezte, hogy a könyv túlságosan terjedelmes lehet, és egy kutatási tanulmányhoz hasonlíthat, ami egyesek számára kevésbé megközelíthetővé teheti.
Előnyök:⬤ A VR-témák átfogó lefedése
⬤ Informatív és pedagógiailag érzékeny
⬤ Jól szervezett és jól megírt
⬤ Hasznos mind a területen újonnan kezdők, mind a tapasztaltak számára
⬤ További kutatásra és megértésre ösztönöz
⬤ Alkalmas potenciális tankönyvnek
⬤ A kutatási minőségéért ünnepelt.
⬤ Túlságosan hosszú lehet
⬤ Hasonlíthat egy kutatási tanulmányhoz, ami nehezebb olvasmányt jelent
⬤ Egyes témák irrelevánsnak vagy túlságosan szélesnek tűnhetnek
⬤ Javasolja, hogy a szakcikkek hasznosabbak lehetnek a gyakorlati alkalmazások szempontjából.
(20 olvasói vélemény alapján)
The VR Book: Human-Centered Design for Virtual Reality
A virtuális valóság (VR) potenciálisan közvetlen hozzáférést biztosít elménk számára a digitális médiához, olyan módon, amely elsőre úgy tűnik, hogy nincsenek határai.
A meggyőző VR-élmények létrehozása azonban hihetetlenül összetett kihívás. Ha a VR-t jól csinálják, akkor az eredmény zseniális és élvezetes élmények, amelyek túlmutatnak azon, amit a valós világban megtehetünk.
Ha a VR-t rosszul csinálják, akkor nem csak frusztráló a rendszer használata, de betegség is kialakulhat. A rossz VR-nek számos oka van, néhány hiba a technológia korlátai miatt következik be, de sokan az érzékelés, az interakció, a tervezési elvek és a valódi felhasználók megértésének hiányából erednek. Ez a könyv ezeket a kérdéseket tárgyalja, a technikai megvalósítás helyett a VR emberi elemére összpontosítva, mert ha az emberi elem nem megfelelő, akkor a technológia sem lesz több, mint egy érdekes, a kutatólaboratóriumokra korlátozódó eszköz.
Még ha a VR alapelveit teljesen megértettük is, az első megvalósítások ritkán újszerűek és soha nem ideálisak a VR összetett jellege és számtalan lehetősége miatt. Az itt tárgyalt VR-elvek azonban lehetővé teszik számunkra, hogy intelligensen kísérletezzünk a szabályokkal, és iteratív módon tervezzünk innovatív élmények felé.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)