Értékelés:
Jelenleg nincsenek olvasói vélemények. Az értékelés 2 olvasói szavazat alapján történt.
Essential Skills for 3D Modeling, Rendering, and Animation
A 3D világ alapjainak teljes megértésének kulcsa.
A játékokban, filmekben és a televízióban kiemelten használt 3D grafika olyan alkotóeszközök, amelyeket arra használnak, hogy javítsák, hogyan találkozik az anyag és a fény a 3D térben lévő tárgyak manipulálásához. A nem műszaki beállítottságúak számára írt Essential Skills for 3D Modeling, Rendering, and Animation a 3D-s számítógépes művészet összetettségét vizsgálja, és felvázolja a 3D-s dolgok működésének és használatának alapjait. Ez a szöveg ismerteti a 3D három sarokkövét - a modellezést, a renderelést és az animációt; a közös elemekre összpontosít; és teljes körűen megérteti az ezzel kapcsolatos alapfogalmakat. Részletesen ismerteti azokat a készségeket és ismereteket, amelyek ahhoz szükségesek, hogy valaki teljes értékű 3D-művésszé váljon, lépésről lépésre, bőséges példákkal ellátott útmutatást tartalmaz, és lehetővé teszi, hogy az abszolút kezdők a saját tempójukban haladjanak.
Sajátítson el bármit, aminek modellezésével megbízzák.
A szerző történelmi információkat is beépít - a különböző technikák és módszertanok történelmi helyükön történő kontextuális megértését mutatja be. Minden fejezet a 3D-s számítógépes grafika alapjaira épít, és a fogalmakra épülő készségeket bővíti, lehetővé téve a hallgató számára, hogy egyszerre tanuljon elméletet és alkalmazást. A könyv két alapvető geometriatípust, a poligonokat és a NURBS-felületeket emeli ki, és mindkettővel alapvető modellezési technikákat mutat be a hallgatónak. Bár több technika is rendelkezésre áll, egy művész ezen alaptechnikák megragadásával bármilyen modellt le tud fedni.
⬤ Kifejezetten az Autodesk Mayából vett példákat tartalmaz.
⬤ Tartalmaz olyan gyakorlatokat, amelyeket a weboldalon található oktatóvideókkal együtt kell használni.
⬤ A számítógépes grafika dokumentált történetét tartalmazza.
Az Essential Skills for 3D Modeling, Rendering, and Animation a 3D grafika mechanikájának alapvető megértését kínálja a modellezők, animátorok, textúrázók, renderelők, játékfejlesztők és produkciós művészek, valamint a 3D animációról szóló alap- vagy mesterkurzust oktató oktatók számára.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)