Alapvető készségek a 3D modellezéshez, rendereléshez és animációhoz

Értékelés:   (4.0 az 5-ből)

Alapvető készségek a 3D modellezéshez, rendereléshez és animációhoz (Bernhardt Zeman Nicholas)

Olvasói vélemények

Jelenleg nincsenek olvasói vélemények. Az értékelés 2 olvasói szavazat alapján történt.

Eredeti címe:

Essential Skills for 3D Modeling, Rendering, and Animation

Könyv tartalma:

A 3D világ alapjainak teljes megértésének kulcsa.

A játékokban, filmekben és a televízióban kiemelten használt 3D grafika olyan alkotóeszközök, amelyeket arra használnak, hogy javítsák, hogyan találkozik az anyag és a fény a 3D térben lévő tárgyak manipulálásához. A nem műszaki beállítottságúak számára írt Essential Skills for 3D Modeling, Rendering, and Animation a 3D-s számítógépes művészet összetettségét vizsgálja, és felvázolja a 3D-s dolgok működésének és használatának alapjait. Ez a szöveg ismerteti a 3D három sarokkövét - a modellezést, a renderelést és az animációt; a közös elemekre összpontosít; és teljes körűen megérteti az ezzel kapcsolatos alapfogalmakat. Részletesen ismerteti azokat a készségeket és ismereteket, amelyek ahhoz szükségesek, hogy valaki teljes értékű 3D-művésszé váljon, lépésről lépésre, bőséges példákkal ellátott útmutatást tartalmaz, és lehetővé teszi, hogy az abszolút kezdők a saját tempójukban haladjanak.

Sajátítson el bármit, aminek modellezésével megbízzák.

A szerző történelmi információkat is beépít - a különböző technikák és módszertanok történelmi helyükön történő kontextuális megértését mutatja be. Minden fejezet a 3D-s számítógépes grafika alapjaira épít, és a fogalmakra épülő készségeket bővíti, lehetővé téve a hallgató számára, hogy egyszerre tanuljon elméletet és alkalmazást. A könyv két alapvető geometriatípust, a poligonokat és a NURBS-felületeket emeli ki, és mindkettővel alapvető modellezési technikákat mutat be a hallgatónak. Bár több technika is rendelkezésre áll, egy művész ezen alaptechnikák megragadásával bármilyen modellt le tud fedni.

⬤ Kifejezetten az Autodesk Mayából vett példákat tartalmaz.

⬤ Tartalmaz olyan gyakorlatokat, amelyeket a weboldalon található oktatóvideókkal együtt kell használni.

⬤ A számítógépes grafika dokumentált történetét tartalmazza.

Az Essential Skills for 3D Modeling, Rendering, and Animation a 3D grafika mechanikájának alapvető megértését kínálja a modellezők, animátorok, textúrázók, renderelők, játékfejlesztők és produkciós művészek, valamint a 3D animációról szóló alap- vagy mesterkurzust oktató oktatók számára.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9781482224122
Szerző:
Kiadó:
Nyelv:angol
Kötés:Puha kötés
A kiadás éve:2014
Oldalak száma:270

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

Storytelling for Interactive Digital Media and Video Games (Történetmesélés interaktív digitális...
A történetmesélés fejlődése egyidős az emberi...
Storytelling for Interactive Digital Media and Video Games (Történetmesélés interaktív digitális médiához és videojátékokhoz) - Storytelling for Interactive Digital Media and Video Games
Alapvető készségek a 3D modellezéshez, rendereléshez és animációhoz - Essential Skills for 3D...
.A 3D világ alapjainak teljes megértésének...
Alapvető készségek a 3D modellezéshez, rendereléshez és animációhoz - Essential Skills for 3D Modeling, Rendering, and Animation

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki:

© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)