Storytelling for Interactive Digital Media and Video Games (Történetmesélés interaktív digitális médiához és videojátékokhoz)

Értékelés:   (5.0 az 5-ből)

Storytelling for Interactive Digital Media and Video Games (Történetmesélés interaktív digitális médiához és videojátékokhoz) (Bernhardt Zeman Nicholas)

Olvasói vélemények

Jelenleg nincsenek olvasói vélemények. Az értékelés 2 olvasói szavazat alapján történt.

Eredeti címe:

Storytelling for Interactive Digital Media and Video Games

Könyv tartalma:

A történetmesélés fejlődése egyidős az emberi fajjal; a kezdetektől, amikor őseink először gyűltek össze a tábortűz körül, hogy a szóbeli hagyományokon keresztül csodálatos történeteket osszanak meg egymással, egészen napjainkig, amikor az információkat és történeteket hullámokon keresztül osztjuk meg, és a képernyőket szavakkal és képekkel töltjük meg. A történetek mindig is körülvettek minket, és olyan módon egyesítettek bennünket, ahogyan más tudományágak nem. A Storytelling for Interactive Digital Media and Video Games a történet konstrukcióját mutatja be, és azt, hogy a mesélő hogyan manipulálhatja azt hang, videó, világítás, grafika és szín segítségével. Ez a könyv tökéletes útmutató a feltörekvő mesélők számára, mivel bemutatja, hogy a történeteket milyen különböző módon és miért mesélik el, és hogyan lehet őket "interaktívvá" tenni. A Storytelling a történetmesélés és a mesélés módjaként a nehéz játékfejlesztést is bemutatja, valamint azt, hogyan lehet egy játékon belül meggyőző cselekményeket, karaktereket, beállításokat és cselekvéseket kifejleszteni. A digitális történetmesélés koncepcióját vizsgáljuk meg, és azt, hogy miben különbözik ez a történetek médiumainak korábbi inkarnációitól.

Főbb jellemzők:

 .

⬤ Feltárja a történet szükséges elemeit (helyszín, karakter, események, sorrend és perspektíva), és azt, hogy ezek hogyan hatnak a történet nézőjére.

⬤ Tárgyalja a médiát és annak szerepét a történetmesélésben, beleértve a képeket, a művészetet, a hangot, a videót és az animációt.

⬤ Felfedezi az interaktivitás hatását a történetre, mint például a versenytévé, a webalapú történetmesélés, a kioszkok és a játékok.

⬤ Bemutatja a különböző típusú történeti témákat a játékokban és azok összefonódását.

⬤ Megmutatja, hogyan lehet a játékokat intrinzikailag és extrinzikailag magával ragadóvá és jutalmazóvá tenni.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9781498703840
Szerző:
Kiadó:
Nyelv:angol
Kötés:Puha kötés
A kiadás éve:2017
Oldalak száma:280

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

Storytelling for Interactive Digital Media and Video Games (Történetmesélés interaktív digitális...
A történetmesélés fejlődése egyidős az emberi...
Storytelling for Interactive Digital Media and Video Games (Történetmesélés interaktív digitális médiához és videojátékokhoz) - Storytelling for Interactive Digital Media and Video Games
Alapvető készségek a 3D modellezéshez, rendereléshez és animációhoz - Essential Skills for 3D...
.A 3D világ alapjainak teljes megértésének...
Alapvető készségek a 3D modellezéshez, rendereléshez és animációhoz - Essential Skills for 3D Modeling, Rendering, and Animation

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki:

© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)