Értékelés:
Ernest Cline „Armada” című sci-fi regénye erősen épít az 1980-as évek popkultúrájára és videojátékos utalásokra, és az olvasót egy ismerős, mégis szeszélyes birodalomba helyezi, ahol a játékosoknak kell megmenteniük a világot egy idegen fenyegetéstől. Míg sokan a nosztalgia és a humor miatt találják élvezetesnek, mások kritizálják, hogy elődjéhez, a „Ready Player One”-hoz képest nem elég mély a cselekmény és a karakterfejlődés. Összességében vegyes kritikákat vált ki, egyesek dicsérik a szórakoztató, gyors tempójú jelleget, mások pedig a származékos tulajdonságait és a felszínes történetmesélést emelik ki.
Előnyök:⬤ Az 1980-as évek popkultúrájának és a sci-fi nosztalgiának a rajongói számára rendkívül élvezetes.
⬤ Tele van humorral és geekes utalásokkal, amelyek a játékosok körében nagy visszhangot keltenek.
⬤ Gyors tempójú és könnyen olvasható, így jó nyári vagy alkalmi olvasmány.
⬤ Magával ragadó akciójelenetek és fantáziadús forgatókönyvek.
⬤ A főhős, Zack Lightman önfelfedező útja átélhető.
⬤ Nem rendelkezik olyan mélységgel és karakterfejlődéssel, mint a Ready Player One.
⬤ Néhány olvasó kiszámíthatónak és klisésnek találja a cselekményt.
⬤ A popkultúrára való erős támaszkodás túlzónak és giccsesnek tűnhet.
⬤ A karakterek, különösen a másodlagosak, gyakran egydimenziósak.
⬤ Sokan elsietettnek és elégtelennek találták a befejezést, amelyből hiányzik a feloldás.
(3206 olvasói vélemény alapján)
NEW YORK TIMES BESTSELLER - Egy fergeteges idegen inváziós thriller, amely felvállalja és felforgatja a sci-fi konvenciókat, a Ready Player One szerzőjétől, a világjelenség Ready Player One szerzőjétől
"Izgalmas... keveredik benne a Star Wars, Az utolsó csillagharcos, a Függetlenség napja és egy igazán durva Space Invaders-játék." -- USA Today - "Izgalmas felnőtté válás története." -- Entertainment Weekly
Zack Lightman sosem törődött különösebben a valósággal. Sokkal jobban kedveli a számtalan sci-fi filmet, könyvet és videojátékot, amelyeket egész életében fogyasztott. És túl gyakran azon kapja magát, hogy azt kívánja, bárcsak bekövetkezhetne valami fantasztikus, lehetetlen, világmegváltó esemény, amely elrepíti őt egy nagy űrhajós kalandra.
Így amikor meglátja a repülő csészealjat, biztos benne, hogy az évekig tartó menekülés végül őrületbe torkollott.
Különösen azért, mert az idegen űrhajó, amit bámul, egyenesen kedvenc videojátékából, az Armada nevű repülésszimulátorból származik - amelyben a játékosok történetesen a Földet védik az idegen megszállók ellen.
Bármennyire is lehetetlennek tűnik, amit Zack lát, túlságosan is valóságos. És ez csak az első a felismerések sorában, amelyek arra kényszerítik, hogy megkérdőjelezzen mindent, amit tudni vélt a Föld történelméről, jövőjéről, sőt még a saját életéről is - és hogy valóban hőst játsszon, miközben az emberiség élete forog kockán.
De még a rettegés és a mámor ellenére sem tud nem gondolkodni: Nem tűnik ez a forgatókönyv egy kicsit... nos... fikciónak?
Az Armada egyszerre újragondolva és tisztelegve a sci-fi klasszikusok előtt, egy pörgős, meglepő thriller, egy felnőtté válási kaland és egy olyan idegen inváziós történet, amilyet még soha nem olvastál.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)