Értékelés:

Jelenleg nincsenek olvasói vélemények. Az értékelés 3 olvasói szavazat alapján történt.
The Oxford Handbook of Interactive Audio
Mivel a közönség egyre inkább már nem csak hallgató, hanem aktív termelő-fogyasztó is, és mivel a videojátékok és más interaktív rendszerek egyre inkább áthatják mindennapi életünket, az interaktivitás és a közönségre gyakorolt hatásának megértése soha nem volt még ilyen fontos.
Ez a könyv, amely a zene és a hang interaktivitásáról szóló, a terület kiemelkedő tudósai által szerkesztett, újonnan megrendelt fejezetek gyűjteménye, a hanggal való interakció módjának megértését célzó utazás kezdetét jelzi, és új elemzési eszközöket kínál az interaktív hangzás egyre növekvő területéhez. Mit jelent a hanggal való interakció? Hogyan változtatja meg az interaktivitás az alkotói és hallgatói tapasztalatainkat? Mi különbözteti meg az interaktív hangot a nem interaktív hangtól? Hogyan illeszkedik a hanggal való interakció a hangról és a zenéről alkotott képünkbe? Mit tartogat a jövő az interaktív médiának a zenei és hangélményeinket illetően? És hogyan kezdjük el elméleti szempontból megközelíteni az interaktív hangot? A The Oxford Handbook of Interactive Audio ezekre a kérdésekre ad választ azáltal, hogy az interaktív hangzás teljes skáláját vizsgálja a videojátékokban, az előadásban, az oktatásban, a környezettervezésben, a játékokban és a művészeti gyakorlatban.
A könyv ezeket a kérdéseket különböző - technológiai, érzelmi, pszichológiai és fizikai - megközelítésekből vizsgálva alapos áttekintést nyújt az interaktív hangzás lenyűgöző élményéről.