Az interaktív hangzás Oxfordi kézikönyve

Értékelés:   (5.0 az 5-ből)

Az interaktív hangzás Oxfordi kézikönyve (Karen Collins)

Olvasói vélemények

Jelenleg nincsenek olvasói vélemények. Az értékelés 3 olvasói szavazat alapján történt.

Eredeti címe:

The Oxford Handbook of Interactive Audio

Könyv tartalma:

Mivel a közönség egyre inkább már nem csak hallgató, hanem aktív termelő-fogyasztó is, és mivel a videojátékok és más interaktív rendszerek egyre inkább áthatják mindennapi életünket, az interaktivitás és a közönségre gyakorolt hatásának megértése soha nem volt még ilyen fontos.

Ez a könyv, amely a zene és a hang interaktivitásáról szóló, a terület kiemelkedő tudósai által szerkesztett, újonnan megrendelt fejezetek gyűjteménye, a hanggal való interakció módjának megértését célzó utazás kezdetét jelzi, és új elemzési eszközöket kínál az interaktív hangzás egyre növekvő területéhez. Mit jelent a hanggal való interakció? Hogyan változtatja meg az interaktivitás az alkotói és hallgatói tapasztalatainkat? Mi különbözteti meg az interaktív hangot a nem interaktív hangtól? Hogyan illeszkedik a hanggal való interakció a hangról és a zenéről alkotott képünkbe? Mit tartogat a jövő az interaktív médiának a zenei és hangélményeinket illetően? És hogyan kezdjük el elméleti szempontból megközelíteni az interaktív hangot? A The Oxford Handbook of Interactive Audio ezekre a kérdésekre ad választ azáltal, hogy az interaktív hangzás teljes skáláját vizsgálja a videojátékokban, az előadásban, az oktatásban, a környezettervezésben, a játékokban és a művészeti gyakorlatban.

A könyv ezeket a kérdéseket különböző - technológiai, érzelmi, pszichológiai és fizikai - megközelítésekből vizsgálva alapos áttekintést nyújt az interaktív hangzás lenyűgöző élményéről.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9780190651053
Szerző:
Kiadó:
Nyelv:angol
Kötés:Puha kötés
A kiadás éve:2017
Oldalak száma:626

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

Game Sound: Bevezetés a videojáték-zene és hangtervezés történetébe, elméletébe és gyakorlatába -...
A játékhangzás számos összetett aspektusának...
Game Sound: Bevezetés a videojáték-zene és hangtervezés történetébe, elméletébe és gyakorlatába - Game Sound: An Introduction to the History, Theory, and Practice of Video Game Music and Sound Design
Studying Sound: A hangtervezés elmélete és gyakorlata - Studying Sound: A Theory and Practice of...
Bevezetés a hangtervezési gyakorlat fogalmaiba és...
Studying Sound: A hangtervezés elmélete és gyakorlata - Studying Sound: A Theory and Practice of Sound Design
A Pac-Man-től a popzenéig: Interaktív hang a játékokban és az új médiában - From Pac-Man to Pop...
A digitális interaktív hang a médiában használt...
A Pac-Man-től a popzenéig: Interaktív hang a játékokban és az új médiában - From Pac-Man to Pop Music: Interactive Audio in Games and New Media
Az interaktív hangzás Oxfordi kézikönyve - The Oxford Handbook of Interactive Audio
Mivel a közönség egyre inkább már nem csak hallgató, hanem aktív...
Az interaktív hangzás Oxfordi kézikönyve - The Oxford Handbook of Interactive Audio

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki: