Értékelés:

Jelenleg nincsenek olvasói vélemények. Az értékelés 3 olvasói szavazat alapján történt.
Introduction to Video Game Engine Development: Learn to Design, Implement, and Use a Cross-Platform 2D Game Engine
1. fejezet: MmgBase API Bevezetés.
2. fejezet: Bázisosztályok. fejezet: Segédosztályok.
4.
fejezet: Egyéb osztályok. Fejezet: Haladó osztályok.
6. fejezet: Widget osztályok. fejezet: Animációs osztályok.
8. fejezet: Játékképernyő osztályok. 9.
fejezet: MmgCore API bevezetés. 10.
fejezet: Statikus fő belépési pont. 11. fejezet: Dinamikus beállítások.
12.
fejezet: Eseménykezelők. 13. fejezet: Erőforrás betöltés.
14. fejezet: Játékképernyők. 15.
fejezet: Játéképítés bevezetése. 16. fejezet: A PongClone projekt beállítása.
17. fejezet: A PongClone főmenü képernyője. Fejezet: PongClone játék képernyő.
19. fejezet: Következtetés.